谷歌断网小游戏代码粗略解析

当我们使用谷歌浏览器时,碰到断网的情况,就会看到一个小恐龙加上断网提示语的界面。

一般情况下看到这个界面我们会下意识去解决网络问题,但是当你按下空格键,你就会发现一个新大陆。

小恐龙会在空格键按下后开始跳跃,并且右边的界面会像画幅一样展开。随即小恐龙开始奔跑在一片看不到尽头的沙漠中,画面中会随机出现仙人球树和翼龙,玩家需要做的是通过空格键和下键控制小恐龙避开障碍物,一直前进。

这个小游戏从2014年9月发布以来就受到了很多人得喜爱,目前为止有超过2.7亿的月活量。如此小巧精致的一个游戏,想必其实现方式也会很有意思。

为此,我在github上面找到了这个游戏的源代码。

地址如下:https://github.com/wayou/t-rex-runner

这个游戏由javascript脚本语言进行实现,通过嵌入到html页面中来运行。

可以看到,源码文件结构一目了然:

其中assets是图片中各个元素的图片资源文件,js代码会根据代码中配置的坐标获取到具体的图片内容。

index.css是网页的页面布局配置文件。

index.html是网页的源文件。

index.js是小恐龙游戏的逻辑实现源文件。

按照代码顺序,源代码中依次出现的对象列表如下:

Runner:游戏逻辑控制
GameOverPanel:游戏结束页面逻辑
Obstacle:障碍物的处理逻辑
Trex:小恐龙相关逻辑处理
DistanceMeter:游戏记录逻辑处理
Cloud:随机生成的云朵逻辑
NightMode:白天黑夜模式切换逻辑
HorizonLine:地平线相关逻辑处理

一些比较重要的函数:

checkForCollision:碰撞检测

以上是谷歌断网小游戏中的一些笔记。由于对js代码不熟悉,所以也只能整理一个框架出来。

供感兴趣的朋友参考。

后续我会基于这些工作对其进行一个硬件产品的实际制作,敬请期待~

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