说之前要先明白几点:
继承中的特点:
先记住:不管是否继承,上面的规则永远适用!
有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。
1.public继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:public, protected, private
2.protected继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:protected, protected, private
3.private继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:private, private, private
但无论哪种继承方式,上面两点都没有改变:
1.private成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;
2.protected成员可以被派生类访问。
#include<iostream>
#include<assert.h>
using
namespace
std;
class
A{
public
:
int
a;
A(){
a1 = 1;
a2 = 2;
a3 = 3;
a = 4;
}
void
fun(){
cout << a << endl;
//正确
cout << a1 << endl;
//正确
cout << a2 << endl;
//正确
cout << a3 << endl;
//正确
}
public
:
int
a1;
protected
:
int
a2;
private
:
int
a3;
};
class
B :
private
A{
public
:
int
a;
B(
int
i){
A();
a = i;
}
void
fun(){
cout << a << endl;
//正确,public成员。
cout << a1 << endl;
//正确,基类public成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
cout << a2 << endl;
//正确,基类的protected成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
cout << a3 << endl;
//错误,基类的private成员不能被派生类访问。
}
};
int
main(){
B b(10);
cout << b.a << endl;
//正确。public成员
cout << b.a1 << endl;
//错误,private成员不能在类外访问。
cout << b.a2 << endl;
//错误, private成员不能在类外访问。
cout << b.a3 << endl;
//错误,private成员不能在类外访问。
system
(
"pause"
);
return
0;
}
通过以上的代码都备有较为详尽的注释,应该应该能够理解。
仔细看代码中派生类B中定义了和基类同名的成员a,此时基类的a仍然存在,可以验证。
int
main(){
cout <<
sizeof
(A) << endl;
cout <<
sizeof
(B) << endl;
system
(
"pause"
);
return
0;
}
输出:
16
20
所以派生类包含了基类所有成员以及新增的成员,同名的成员被隐藏起来,调用的时候只会调用派生类中的成员。
如果要调用基类的同名成员,可以用以下方法:
int
main(){
B b(10);
cout << b.a << endl;
cout << b.A::a << endl;
system
(
"pause"
);
return
0;
}
输出:
10
4