Java核心技术 卷Ⅰ阅读笔记 对象和类、继承

第4章 对象和类

Java类中的成员变量建议定义成private,提供get和set方法供访问和修改,如果定义成public则谁都可访问,一旦值改变不易找到是哪里修改的,final修饰的常量可以是public

Java类中的成员方法定义成public供调用

一个方法可以访问所属类的所有对象的私有数据

对象中不要编写返回可变对象引用的访问器方法,可变对象改变后就改变了对象中的私有状态

一个变量对象并没有实际包含一个对象,而仅仅引用一个对象

final关键字修饰对象变量只是表示存储的变量中的对象的引用不会再指示其他对象

system.out是一个静态常量

静态方法使用场景,一个方法不需要访问对象状态,其所需参数都是通过显式参数提供,一个方法只需要访问类的静态域

static修饰后的变量和函数表示属于类且不属于类对象的变量和函数

方法参数共两种类型,基本数据类型和对象引用,方法不能修改基本数据类型的参数,方法可以改变一个对象参数的状态,通过对象引用的拷贝修改引用的对象状态,不能让对象参数引用一个新的对象

不能有两个名字相同,参数类型也相同却返回不同类型值的方法

执行顺序:1、静态初始化块,2、实例初始化块,3、对象初始化块

一个类可以使用所属包中的所有类,以及其他包中的公有类

类的设计技巧

一定要保证数据私有,绝对不能破坏封装性

一定要对数据初始化

不要在类中使用过多的基本类型

不是所有的域都需要独立的域访问器和域更改器

讲职责过多的类进行分解

类名和方法名要能够体现它们的职责

优先使用不可变的类

第5章 继承

将公共操作和域放在超类

不要使用受保护的域

除非所有继承的方法都有意义,否则不要使用继承

在覆盖方法时,不要改变预期的行为

不要过多的使用反射,因为编译器很难帮助人们发现程序中的错误,只有在运行时才发现错误并导致异常

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