多线程 学习笔记<2> API 与 MFC 下的一些区别


MFC 下比较简单:

.h 头文件中声明线程函数:

UINT ThreadProc(LPVOID  param);(类外)

CWinThread* pThread; (public)

struct ThreadInfo
{
   CString k;
};

.cpp 文件中:

ThreadInfo Info;

pThread = AfxBeginThread(ThreadInfo, &Info);  //创建

UINT ThreadProc(LPVOID  param)    //实现
{
   ThreadInfo * pInfo = (ThreadInfo *)param;

   CString p = pInfo->k;

   AfxMessageBox(p);
}


API 的话相对麻烦:

//***************************
//  no parameter 
//***************************
.h 头文件中

HANDLE hThread;

DWORD dwThreadId;


DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam);


.cpp 文件中

hThread = (HANDLE)_beginthreadex( NULL, 0, &ThreadProc, NULL, 0, &threadID );

WaitForSingleObject( hThread, INFINITE );


//***************************
//  parameter 
//***************************

.h 头文件中

HANDLE hThread;

DWORD threadId;


struct ThreadInfo
{
   CString k;
};

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam);

.cpp 文件中
unsigned param = 10;

hThread = (HANDLE)_beginthreadex( NULL, 0, &ThreadProc, (LPVOID)¶m, 0, &threadID );

WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);

综上,MFC直接调用线程函数即可。其传递参数可为多个。

而 API 目前只做了传递整形这块。


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