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原创 opencv 学习之 轮廓操作笔记(一)
1、轮廓之外的区域像素置0 根据最小外接矩形,仿射变换至无偏转矩形。外接矩形结构体导出顶点是按顺时针结构排列的,但是起点不定。 int SetExcludeRectZero(Mat & gray, RotatedRect rect) { Point2f vertex1[4], vertex2[4]; //定义外接矩形的4个顶点 //定点的排序为逆时针 rect.poin
2018-04-01 16:55:08 830
空空如也
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