什么时候使用状态模式

前言

最近感觉架构师越来越杂,随随便便面试一个人,简历上都要写上架构相关的内容,好像写上就变成大神一样,但是一细问,却又什么都说不出来,而且问知道哪些设计模式,除了单例,工厂,观察者几个能叫上名,其他的都不是特别了解,最奇葩的是虽然能说出名字和怎么实现的,但是却很少有真正能用上的,感觉莫名其妙,不用你了解他干嘛?


架构师:实话实说在应用端,真心能称得上架构师的少之又少,首先应用代码量与瓶颈并不大,来两个刚毕业的大学生也能写一个应用。其次是代码过于碎片化。每个页面可能就是一个功能,如果说有一个负责架构的人,常常感知无从下手。

但不管需不需要,如果你觉得你是架构师那么是否你了解所有的设计模式。并且能够在适当的时候,引入合适的设计模式。


下面我来介绍一下我在引入状态模式的场景和如何设计的。

首先是场景:

我们是一个打车的软件,首页有地图,有业务A,B,C..公用一个地图,每个业务表现的形式不同,有个业务显示小车,有的业务显示搜索,而且各个业务之间前后关系。

A业务可以进入B业务,B业务可以进入C业务,C业务结束,会返回B业务,也可以直接回到A业务。


介绍完场景,我们就开始design我们的设计,

整体设计思想如下:


Context为环境类,

一个抽象状态类和各个子状态就是业务A,B,C

MapNotifyListener是提供给各个业务作为callback使用。

状态的管理我们采用堆栈的形式。


这就是一个状态模式的实现,可能感觉比较简单,但是架子做好了,我们就可以填充我们需要的东西了

1.在抽象状态类中,我们声明一个static 地图实力,这样符合我们的需求场景。所有的状态公用一个。

2.我们可以在每个状态入栈,出栈时加入一些回调,create,resume,pause,init等等,可以参照Activity 的设计。这样各个业务只需要在自己的状态里处理自己的逻辑。

3.我们设计状态中方法回调的时候,可以参考classLoader加载的双亲委派思想,业务执行的时候,选择性的执行父栈中的方法,可以达到最大化的代码复用率


好处:

1.各个业务之间没有耦合

2.分工明确,负责架构的人单独维护这个架构,各个业务只需要关注业务实现就可以了

3.扩展方便,如果我们需要加一个类似的业务,只需要实现一个业务状态就可以了,符合设计原则中的开闭原则。


坏处:

当然也不是没有坏处的,这里的环境类多会设计为单例,调用方便,而且可以保证我们只有一个栈的管理,所有栈的管理尤为重要,入栈和出栈的时机要掌握好,否则很容易造成栈的混乱或者内存泄漏。


总结:

虽然无法找到最好的设计模式。但可以找到最适合当前业务的。


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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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