mediacodec笔记

mediacodec
解析/vendor/etc/media_codecs.xml

frameworks\av\media\libstagefright\xmlparser\MediaCodecsXmlParser.cpp

解析函数
startElementHandler

MediaCodec如何在Android框架内找到编解码器?

Android系统中解码器

解码器的配置( 通过一个配置文件实现从多解码器的管理 )
实际上系统中存在的解码器可以很多,但能够被应用使用的解码器是根据配置来的,在/system/etc/media_codecc.xml中配置。这个文件一般由硬件或者系统的生产厂家在build整个系统的时候提供,一般是保存在代码的device/[company]/[codename]目录下的,例如device/samsung/tuna/media_codecs.xml。这个文件配置了系统中有哪些可用的codec以及,这些codec对应的媒体文件类型。在这个文件里面,系统里面提供的软硬codec都需要被列出来。

也就是说,如果系统里面实际上包含了某个codec,但是并没有被配置在这个文件里,那么应用程序也无法使用到!

在这里配置文件里面,如果出现多个codec对应同样类型的媒体格式的时候,这些codec都会被保留起来。当系统使用的时候,将后选择第一个匹配的codec。除非是指明了要软解码还是硬解码,但是Android的framework层为上层提供服务的AwesomePlayer中在处理音频和视频的时候,对到底是选择软解还是硬解的参数没有设置。所以虽然底层是支持选择的,但是对于上层使用MediaPlayer的Java程序来说,还是只能接受默认的codec选取规则

但是Android提供的命令行程序/system/bin/stagefright在播放音频文件的时候,倒是可以根据参数来选择到底使用软解码还是硬解码,但是该工具只支持播放音频,不支持播放视频。

一般来说,如果系统里面有对应媒体的硬件解码器的话,系统开发人员应该是会配置在media_codecs.xml中,所以大多数情况下,如果有硬件解码器,那么我们总是会使用到硬件解码器。极少数情况下,硬件解码器存在,但不配置,我猜测只可能是这个硬解码器还有bug,暂时还不适合发布

如何在Android Framework中添加自定义硬件编解码器?

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