关于入门小白对java这种面向对象编程语言的封装、继承、多态的理解

关于入门小白对java这种面向对象编程语言的封装、继承、多态的理解

在某一java学习交流群中看到了一个有意思的java面试题目,我就抽空做了一下,希望对刚入门的软件小白有点帮助。
在这里插入图片描述
1、创建AD接口,声明方法phyAttack(),创建AP接口,声明方法magAttack(),代码如下

public interface AD {
    public void phyAttack();
}```

```java
public interface AP {
    public void magAttack();
}```
2、创建Hero类,做好4个属性及其封装,代码如下
```java
public class Hero {
    private String name;
    private Integer hp;
    private Integer armor;
    private Integer movespeed;

    //封装
    public String getName() {
        return name;
    }
    
    //封装
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    //封装
    public Integer getHp() {
        return hp;
    }

    //封装
    public void setHp(Integer hp) {
        this.hp = hp;
    }

    //封装
    public Integer getArmor() {
        return armor;
    }

    //封装
    public void setArmor(Integer armor) {
        this.armor = armor;
    }

    //封装
    public Integer getMovespeed() {
        return movespeed;
    }

    //封装
    public void setMovespeed(Integer movespeed) {
        this.movespeed = movespeed;
    }
}

3、创建DPHero类,基础Hero类,实现AD、AP接口,代码如下

public class DPHero extends Hero implements AD,AP{//继承、实现

    //重写
    @Override
    public void phyAttack() {
        System.out.println("物理攻击");
    }

    //重写
    @Override
    public void magAttack() {
        System.out.println("魔法攻击");
    }
    
}

4、创建Healer接口,声明heal方法,代码如下

public interface Healer {
    public void heal();
}

5、创建Support类,继承Hero类,实现Healer接口,代码如下

public class Support extends Hero implements Healer{//继承、实现

    @Override
    public void heal( ) {
        System.out.println("加血");    
    }
    
    public void heal(Hero h) {
        System.out.println("为"+h.getName()+"加血");    
    }
    
    public void heal(Hero h,Integer hp) {
        System.out.println("为"+h.getName()+"加血"+hp);    
    }

6、main函数调用,实例化两个英雄对象,分别调用magAttack()、phyAttack()、heal(dh, 6)方法,代码如下
在这里插入图片描述
小伙伴们有兴趣可以下载demo看看。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值