32位程序与64位程序区别

转自:http://www.cnblogs.com/aHuner/p/3336028.html


32位系统由于采用了物理地址扩展技术,使得操作系统可用物理内存能够超过4G,但对于单个程序来说,能够使用的内存(即地址空间)还是只有4G。GCC编译时加上-m32参数。

64位的内存容量大大增加,从4G扩展到18PB,可以在内存中存放更多的数据,避免频繁的磁盘读写IO,从而大大提高性能。也支持使用超过2G的文件。GCC编译时加上-m64参数。

32位和64位主要的区别就在于数据模型。

表 1. 32 位和 64 位数据模型

类型

ILP32

LP64

LLP64

ILP64

char

8

8

8

8

short

16

16

16

16

int

32

32

32

64

long

32

64

32

64

long long

64

64

64

64

指针

32

64

64

64

    RHEL5相关数据类型以及长度一览表:

clip_image001

 

    下面有一道面试题,不用sizeof判断系统是32位还是64位?

答:

     不管数据模型怎么样,但32和64最重要的区别就在于指针数据长度,32位是4字节,64位是8字节,所以根据这一根本的特性可以做这道题目。

int getsystembit()
{
    char buf[17];
    char * p = (char *)0;
    sprintf(buf,"%p",p);
    int systembit = strlen(buf)*4;
    return systembit;
}

 

    参考:

将 Linux 应用程序移植到 64 位系统上:

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-port64.html

64位编程的33条军规:

http://wenku.baidu.com/view/7ecc8743336c1eb91a375dc5.html

linux GCC 64位编程技巧:

http://blog.csdn.net/yunhua_lee/article/details/5947173


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