c#判断鼠标移动的方向调整矩形大小

本文介绍了一个C#方法,通过枚举MoveType定义鼠标移动的方向,实现矩形的四向、双向及不调整等不同方式的大小调整功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#region 判断鼠标移动方向
        /// <summary>
        /// 判断鼠标移动方向
        /// </summary>
        /// <param name="mousePoint">鼠标坐标</param>
        /// <returns></returns>
        public MoveType PointInRect(Point mousePoint)
        {
            Rectangle rectangle = new Rectangle(
                startPoint.X,
                startPoint.Y,
                Math.Abs(endPoint.X - startPoint.X - 2),
                Math.Abs(endPoint.Y - startPoint.Y - 2));


            if (new Rectangle(
                startPoint.X + endPoint.X - startPoint.X - 2,
                startPoint.Y + 2,
                4,
                Math.Abs(endPoint.Y - startPoint.Y - 4)).Contains(mousePoint))
            {
                return MoveType.ResizeRight;
            }
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