creo二次开发——获取模型的外观纹理数据必须要注意的问题

在做随机着色的时候,想要获取现有的模型外观纹理Appearances和Textures的数据,如果只是加载模型句柄RetriveModl()是无法获取的。必须在RetriveModel后,要对其显示pfcModel::Display();只有这样才可以获取全部的数据内容。否则就是NULL。

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