Java多线程

在java中其实即使我们没有定义多线程,java仍然不是一个单线程,例如,一个简单的java程序,仅仅是打印输出一条语句,它的主线程是从main方法开始执行,一直执行完main中的所有语句,完成main()方法后消亡,也许你会说,这就是一个单线程,但是,在jvm中还有一个不为人所知的线程在运行,在初学java时,可能就有人告诉你java会自动进行垃圾搜集,那么垃圾搜集是如何进行的呢?其实,就是通过一个线程来进行的。垃圾回收线程清除被废弃的对象,并回收它们占用的内存。因此,即使是一个只完成打印 “Hello, world”任务的Java程序也是运行在一个多线程的环境中,这两个线程便是主线程和垃圾回收线程。
       多线程的创建:
在java.lang包中,有一个Thread类用来代表线程对象,Thread类也是进行多线程编程时主要面对的类。java.lang包中的类不需引入便可以在程序中直接使用
1)如何获取当前线程对象
     无论对于主线程,还是主线程创建的子线程,都可以通过Thread类的currentThread()方法来获取当前线程对象,currentThread()方法是Thread类的静态方法,这意味着无须创建Thread对象便可以调用该方法。在获取线程对象之后,可以通过 Thread类的getId()方法获取该线程在整个Java虚拟机中唯一的标识。
以下的代码行先获取当前的线程对象,继而获取当前线程对象的标识:
System.out.println(Thread.currentThread().getId());
线程ID是一个正的长整型数,在创建该线程时生成。线程ID是唯一的,并在线程的生命周期内保持不变。线程被终止后,该线程ID可以被重新分配给其他的线程。
2)如何给线程命名
  线程的名称可以在创建线程时指定,如果创建线程时没有指定任何名称,Java虚拟机会以“Thread-序号”的规则为线程命名,例如“Thread-0”。主线程默认以“main”为线程的名称。线程的名称可以通过Thread类的getName()方法获得。
无论线程处于何种运行状态,均可以调用Thread类的setName()方法改变线程名称。主线程的名称也可以被改变。
以下的代码片段先打印主线程的名称,然后将其改变为“MyThread”:
System.out.println("线程的原名称是:"+Thread.currentThread().getName());
Thread.currentThread().setName("MyThread");
System.out.println("线程的新名称是:"+Thread.currentThread().getName());
运行效果如下:
线程的原名称是:main
线程的新名称是:MyThread
 
3)如何构造和启动线程
  构造线程对象是通过Thread类的构造方法完成的。Thread类的构造方法分为3类:独立构造方法、根据java.lang.Runnable对象的构造方法、根据线程组的构造方法。后面两类构造方法稍后介绍,下面介绍Thread类的独立构造方法:
—  Thread():构造一个线程,线程名由Java虚拟机根据线程命名规则指定。
—  Thread(String name):构造一个线程,以name为线程名。
下面代码片段构造了两个线程,其中thread1由Java虚拟机根据线程命名规则指定,thread2命名为“MyThread”:
Thread thread1=new Thread();
Thread thread2=new Thread("MyThread");
以上构建的线程都是没有任何运行逻辑的,也就是线程体为空。线程的线程体包含在Thread类的run()方法中,可以在构建线程对象时重载run()方法,写入自定义的逻辑。构建线程之后启动线程的方法是利用Thread类的start()方法。对Thread类的run()和start()方法说明如下。
—  void run():本方法中的逻辑为线程体。如果在构建线程时没有重载run()方法,则线程体为空;如果线程系根据传入的java.lang.Runnable对象而构建,则以该Runnable对象的run()方法为线程体。
—  void start():启动线程,开始执行线程对象的run()方法。
主线程一旦执行Thread对象的start()方法启动子线程,子线程的执行便和主线程形成了异步的关系,主线程不会等待子线程执行结束,而是立刻执行下面的语句。
4)如何设置线程优先级
  Java将线程的优先级分为10个等级,分别用1~10之间的数字表示。数字越大表明线程的优先级别越高。相应地,在Thread类中定义了表示线程最低、最高和普通优先级的成员变量MIN_PRIORITY、MAX_PRIORITY和NORMAL_PRIORITY,代表的优先级等级分别为1、10 和5。当一个线程对象被创建时,其默认的线程优先级是5。在创建线程对象之后可以调用线程对象的setPriority()方法改变该线程的运行优先级,同样可以调用getPriority()方法获取当前线程的优先级。
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