2021-10-18三种app的开发方式

  1. APP 三种开发方式

目前主流APP程序大体分为三类:Web AppHybrid App Native App

1.1 Native App,原生APP,使用原生(即Android或iOS)开发的APP。一般依托于操作系统,有很强的交互,是一个完整的App,可拓展性强。需要用户下载安装使用。

优点:

(1)打造完美的用户体验

(2)性能稳定

(3)操作速度快,上手流畅

(4)访问本地资源(通讯录,相册)

(5)设计出色的动效,转场,

(6)拥有系统级别的贴心通知或提醒

(7)用户留存率高

缺点:

(1)无法跨平台,开发成本高(Android和iOS都需要开发各自平台的版本和界面适配)

(2)维护成本高(例如一款App已更新至V5版本,但仍有用户在使用V2、V3、V4版本,需要更多的开发人员维护之前的版本)

(3)更新缓慢,根据不同平台,提交–审核–上线 等等不同的流程,需要经过的流程较复杂

1.2   Web App 指采用Html5语言写出的App,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。生存在浏览器(Android使用WebView,iOS使用UIWebView)中的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。

优点:

(1)开发成本低,调试方便

(2)更新快,

(3)更新无需通知用户,不需要手动升级

(4)能够跨多个平台和终端。

缺点:

(1)临时性的入口,用户留存率低

(2)无法获取系统级别的通知,提醒,动效等等

(3)依赖于网络,页面访问速度慢,耗费流量

(4)设计受限制诸多

(5)性能低,用户体验较差

1.3   Hybrid APP

乍一看和Web App没啥差别,但涉及到的技术成本、开发成本、学习成本比Web App高,它综合了Web App的开发速度和Native App的高性能体验。通过JSBridge,H5页面可以调用Native的api,Native也可调用H5页面的方法或者通知H5页面回调。

https://dailc.github.io/staticResource/blog/hybrid/img_hybrid_base_hybridInfo_3.jpg

优点:

(1)开发成本较低,可以跨平台,调试方便

(2)维护成本低,功能可复用

(3)更新较为自由

(4)针对新手友好,学习成本较低

(5)功能更加完善,性能和体验要比起web app好太多

(6)部分性能要求的页面可用原生实现

缺点:

(1)相比原生,性能仍然有较大损耗

(2)不适用于交互性较强的app

Native App

Web App

Hybrid App

React Native App

原生功能体验

优秀

良好

接近优秀

渲染性能

非常快

接近快

是否支持设备底层访问

支持

不支持

支持

支持

网络要求

支持离线

依赖网络

支持离线(资源存本地情况)

支持离线

更新复杂度

高(几乎总是通过应用商店更新)

低(服务器端直接更新)

较低(可以进行资源包更新)

较低(可以进行资源包更新)

编程语言

Android(Java),iOS(OC/Swift)

js+html+css3

js+html+css3

主要使用JS编写,语法规则JSX

社区资源

丰富(Android,iOS单独学习)

丰富(大量前端资源)

有局限(不同的Hybrid相互独立)

丰富(统一的活跃社区)

上手难度

难(不同平台需要单独学习)

简单(写一次,支持不同平台访问)

简单(写一次,运行任何平台)

中等(学习一次,写任何平台)

开发周期

较短

中等

开发成本

昂贵

便宜

较为便宜

中等

跨平台

不跨平台

所有H5浏览器

Android,iOS,h5浏览器

Android,iOS

APP发布

App Store

Web服务器

App Store

App Store

​​​​​​​​​​​​​​1.4   Hybrid APP框架

Hybrid App开发,现阶段主流的平台包括CordovaAppCanuni-app,APICloud,小程序,React Native,Flutter(Dart)等,它们基于webkit开源内核,使用HTML5 标准开发,适配机型简单,支持开发者自定义插件,并能很好的应用于商业,教育,娱乐等行业,成为移动开发者的首选开发平台。

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