二叉树操作

16 篇文章 0 订阅
10 篇文章 0 订阅



/*
二叉树创建于操作类
*/
#if !defined BITREENODE_H
#define BITREENODE_H
#include<iostream>

typedef struct BiTreeNode
{
	//数据
	char data;
	//指向左子树与右子数的指针
	struct BiTreeNode *lChild,*rChild; 
}BiTreeNode, *BiTree;

class BiTreeFunc
{
public:
	//创建二叉树
	void CreatBiTree(BiTree &tree);
	//读取节点
	void ReadNode(const BiTree &treeNode);
	//先序遍历
	void PreOrder(const BiTree &tree);
    //中序遍历
	void InOrder(const BiTree &tree);
	//后序遍历
	void PostOrder(const BiTree &tree);

};
#endif


/*
二叉树类的实现
*/
#include"BiTreeFunc.h"
#include<iostream>
using namespace std;

//创建二叉树
void BiTreeFunc::CreatBiTree(BiTree &tree)
{
	//cout<<"Please input the tree node : "<<endl;
	char nodeData;
	cin>>nodeData;  
	if('#' == nodeData)
	{
		tree = NULL;
	}
	else
	{
		tree = (BiTree)malloc(sizeof(BiTreeNode));
		tree->data = nodeData;
		CreatBiTree(tree->lChild);
		CreatBiTree(tree->rChild);
	}
}

//读取二叉树节点
void BiTreeFunc::ReadNode(const BiTree &treeNode)
{
		cout<<treeNode->data;
}

//先序遍历二叉树
void BiTreeFunc::PreOrder(const BiTree &biTreeNode)
{
	if(NULL != biTreeNode)
	{
		ReadNode(biTreeNode);
		PreOrder(biTreeNode->lChild);
		PreOrder(biTreeNode->rChild);
	}
}

//中序遍历二叉树
void BiTreeFunc::InOrder(const BiTree &biTreeNode)
{
	if(NULL != biTreeNode)
	{
		PostOrder(biTreeNode->lChild);
		ReadNode(biTreeNode);
		PostOrder(biTreeNode->rChild);
	}
}

//后序遍历二叉树
void BiTreeFunc::PostOrder(const BiTree &biTreeNode)
{
	if(NULL != biTreeNode)
	{
		PostOrder(biTreeNode->lChild);
		PostOrder(biTreeNode->rChild);
		ReadNode(biTreeNode);
	}
}





/*
类测试
*/
#include<iostream>
#include"BiTreeFunc.h"

using namespace std;

void main()
{
	BiTreeFunc biTreeTest;

	BiTree tree;

	biTreeTest.CreatBiTree(tree);

	cout<<"先序遍历: ";
	biTreeTest.PreOrder(tree);
	cout<<endl;

	cout<<"中序遍历: ";
	biTreeTest.InOrder(tree);
	cout<<endl;

	cout<<"后序遍历: ";
	biTreeTest.PostOrder(tree);
	cout<<endl;

	system("pause");

}







评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值