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原创 【Fix】unity角色莫名左转(没有任何输入的情况下)
我用 mac 电脑打开unity HDRP demo scene 的案例,里面的机器人自动向左走的问题,排查了好几天,终于发现元凶是搜狗输入法,把unity的input劫持了,
2026-01-22 11:45:27
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原创 Touch Designer可能卡到初学者的小问题1 - 在激活的TOP Operator中右键选择了View as Points怎么撤销的问题
在激活的TOP Operator中右键选择了View as Points怎么撤销的问题
2024-10-16 16:01:46
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原创 Touch Designer小白解惑1 --- GLSL TOP创建解读
这是一个输出变量声明,输出变量是GLSL中的一种变量类型,用于存储GPU计算出的结果。像素着色器是GLSL代码中的一部分,负责计算每个像素的颜色值。GLSL Info DAT就像一个小盒子,里面存储了GLSL代码的元信息,告诉计算机GLSL代码的版本、编译器信息、错误信息等。GLSL Pixel DAT就像一个小盒子,里面存储了GLSL代码的像素着色器信息,告诉计算机如何计算每个像素的颜色值。这是一个变量赋值语句,创建一个名为color的vec4变量,并赋值为vec4(1.0),即一个白色。
2024-10-16 14:40:50
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原创 如何在Touch Designer 2022版中设置解决Leap Motion不识别的问题?
解决Touch Designer 2022默认情况下Leap Motion CHOP提取不了数据的问题
2022-07-01 22:57:13
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原创 关于Unity中更新到HDRP会导致材质变粉色的问题
不是所有的Built-in材质都能自动升级到适配HDRP的shader,有需要自定义部分的shader要用Shader Graphs来修改,比如粒子shader,Built-in的Particles shader要转换为Shader Graph中的ParticleLit或ParticleUnlit系列。如不太清楚的话,可导入ShaderGraphs官方插件的Examples进行查看。-----------------------------关于Mobile shader:如需转换为URP或H
2021-12-06 10:33:19
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原创 终于解决Kinect V2在win10上反复断连无法使用的问题
Kinect V2用的好好的,突然有一天抽风了,插上pc后不断连接然后断开。查阅了不少博客,有一种解决方法是在“声音设置”里,把输入设备设置为“Xbox NUI Sensor”,也就是说用Kinect作为默认麦克风而不是你之前的默认麦克风。但我这样做了依然问题如故。突然在英文论坛上试出了解决方法:1. 下载微软商店自带的相机app2. 插上Kinect V2打开app,点开设置,打开change privacy settings的选项3. 来到windows设置常规,在左边隐私列表下找到
2021-07-06 23:12:08
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空空如也
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