简述UM之实现图

         转眼之间寒假快结束了,总觉得寒假应该再长一个星期,自己就能把剩下的一点事情做完了。时间却不听你说,一如既往的往前走。

        对于UML的总结也随着时间的积累,慢慢的多了。想想刚开始确实不懂UML视频来着,好像也不太会用Rose去画图。现在好像是有点了解,Rose其实也不难用,那英文也还能大概知道是干嘛的。原来一直变化的还有我们自己,慢慢的了解更多了。

           不得不说,每一次的总结,就像是对知识的一次回顾和扩展,每一次的实践就是加深和巩固。so 学习不停,总结不止。
          UML九种图中还有构件和部署图,总的可以说是实现图

1.概述

构件图:用于静态建模。显示一组构件之间的组织和依赖
部署图:描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件

2.事物及解释

构件图:

部署图:


3.关系及解释

构件图:

部署图:

4.构件概述:

构件:系统中遵从同一组接口且提供其实现的物理的,可替换的部分每个构件能实现一定的功能,为其他构件提供使用接口.方便软件的使用. 构件是定义良好的接口实现单元。
构建举例:对象库,可执行体等
构件类型:源代码构件,二进制构件,可执行构件,数据文件或文档。
构件特点:物理的,可替换的,是系统的一部分,遵从一组接口并提供对一组接口的实现。
构件和类:

类是面向对象语言,表示逻辑抽象.构件表示物理抽象

构件是其他元素的物理实现

类可以直接拥有属性和操作。一般情况下,构件一般只拥有只能通过接口访问的操作。


5.实例说明:

构件和部署图

6.机房收费系统的构件图和部署图



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