Java future与Guava ListenableFuture实现异步对比解析(一)

本文探讨了Java的Future与Guava的ListenableFuture在实现异步操作时的区别。Java的Future主要问题在于get方法的阻塞特性,可能导致效率低下。而Guava的ListenableFuture通过添加监听器在任务完成时自动触发回调,减少了线程轮询的开销,提高了异步编程的便利性。建议在多任务异步执行和回调需求时使用Guava的ListenableFuture。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

阻塞”与"非阻塞"与"同步"与“异步"不能简单的从字面理解,提供一个从分布式系统角度的回答。

  • 同步与异步

所谓同步,就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。换句话说,就是由调用者主动等待这个调用的结果,也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。

而异步则是相反,调用在发出之后,这个调用就直接返回了。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在调用发出后,被调用者通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。典型的异步编程模型比如Node.js(感觉自从Node火起来之后,java中的异步也开始火起来,比如Vertx这个被称为java版的Node库)。

看过知乎上严肃关于这个问题回答的通俗的例子:你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,如果是同步通信机制,书店老板会说,你稍等,”我查一下",然后开始查啊查,等查好了(可能是5秒,也可能是一天)告诉你结果(返回结果)。
而异步通信机制,书店老板直接告诉你我查一下啊,查好了打电话给你,然后直接挂电话了(不返回结果)。然后查好了,他会主动打电话给你。在这里老板通过“回电”这种方式来回调。

  • 阻塞与非阻塞

阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态.

阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起(线程进入非可执行状态,在这个状态下,cpu不会给线程分配时间片,即线程暂停运行)。调用线程只有在得到结果之后才会返回。非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程,可以继续执行其他任务。

还是上面的例子,你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,你如果是阻塞式调用,你会一直把自己“挂起”,直到得到这本书有没有的结果,如果是非阻塞式调用,你不管老板有没有告诉你,你自己先一边去玩了, 当然你也要偶尔过几分钟check一下老板有没有返回结果。在这里阻塞与非阻塞与是否同步异步无关,跟老板通过什么方式给你结果也无关。

先简单看下使用jdk实现异步的方式:

java future

要实现异步不然要开启新的线程,如果是靠自己去开启线程、执行、线程切换等,则效率太低,所以我们也需要使用线程池来管理线程。

  • Executors创建线程池的几种常见方式

Executors是一个工厂类,提供很多静态方法,注意区分Executor接口。Executor通过Executors可以创建不同类似的线程池,常见的大概有下表几种类型,在实际应用中,主要使用newCachedThreadPool和newFixedThreadPool来创建线程池。

类名 说明
newCachedThreadPool 缓存型线程池,先查看池中是否有以前建立的可用的线程,如果有,就重用改线程;如果没有,就建一个新的线程加入池中使用。缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务。因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout为60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止并移出池子。注意:放入CachedThreadPool的线程超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。
newFixedThreadPool 和cacheThreadPool类似,有可用的线程就使用,但不能随时建新的线程。其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子。cache池和fixed池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)。所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器。cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE。
ScheduledThreadPool 调度型线程池。这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行。
SingleThreadExecutor 单例线程,任意时间池中只能有一个线程。用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)。
  • Executors创建线程池
// 创建一个cache线程池
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
// 实际返回的是ThreadPoolExecutor对象
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
}

从下面的继承关系可以看出,AbstractExecutorService实现了ExecutorService ,ThreadPoolExecutor继承自AbstractExecutorService

 

  • ExecutorService(线程池)

ExecutorService继承了Executor接口,在java.util.concurrent包中,在原有execute方法的基础上新增了submit方法,可以传入Callable和Runnable类型的task,返回一个Future类型的对象,获取异步执行的结果。

submit(Callable)和submit(Runnable)类似,都会返回一个Future对象,但是除此之外,submit(Callable)接收的是一个Callable的实现,Callable接口中的call()方法有一个返

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