JDK源码分析-TreeMap(2)

 
 

前文「JDK源码分析-TreeMap(1)」分析了 TreeMap 的一些方法,本文分析其中的增删方法。这也是红黑树插入和删除节点的操作,由于相对复杂,因此单独进行分析。


插入操作


该操作其实就是红黑树的插入节点操作。前面分析过,红黑树是一种平衡二叉树,新增节点后可能导致其失去平衡,因此需要对其进行修复操作以维持其平衡性。插入操作的代码如下:

public V put(K key, V value) {	
    Entry<K,V> t = root;	
    // 若 root 节点为空,则直接插入(为根节点)	
    if (t == null) {	
        compare(key, key); // type (and possibly null) check	
        root = new Entry<>(key, value, null);	
        size = 1;	
        modCount++;	
        return null;	
    }	
    int cmp;	
    Entry<K,V> parent;	
    // split comparator and comparable paths	
    // 拆分 Comparator 接口和 Comparable 接口(上文 getEntry 方法也是如此)	
    Comparator<? super K> cpr = comparator;	
    if (cpr != null) {	
        do {	
            parent = t;	
            cmp = cpr.compare(key, t.key);	
            if (cmp < 0)	
                t = t.left;	
            else if (cmp > 0)	
                t = t.right;	
            else	
                // 若key已存在,则替换其对应的value	
                return t.setValue(value);	
        } while (t != null);	
    }	
    else {	
        if (key == null)	
            throw new NullPointerException();	
        @SuppressWarnings("unchecked")	
            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;	
        do {	
            parent = t;	
            cmp = k.compareTo(t.key);	
            if (cmp < 0)	
                t = t.left;	
            else if (cmp > 0)	
                t = t.right;	
            else	
                return t.setValue(value);	
        } while (t != null);	
    }	
    Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);	
    if (cmp < 0)	
        parent.left = e;	
    else	
        parent.right = e;	
    // 插入节点后的平衡性调整	
    fixAfterInsertion(e);	
    size++;	
    modCount++;	
    return null;	
}


对应的几种插入节点修复操作前文「数据结构与算法笔记(四)已进行了分析,为了便于分析和理解代码,这里把图再贴一下(下图为关注节点的父节点是其祖父节点的左子节点的情况,在右边时操作类似):


case1: 关注节点 a 的叔叔节点为红色

640?wx_fmt=jpeg


case2: 关注节点为 a,它的叔叔节点 d 是黑色,a 是其父节点 b 的右子节点

640?wx_fmt=jpeg


case3: 关注节点是 a,它的叔叔节点 d 是黑色,a 是其父节点 b 的左子节点

640?wx_fmt=jpeg


插入操作的平衡调整代码如下:

private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) {	
    // 新插入的节点为红色	
    x.color = RED;	
    // 只有在父节点为红色时需要进行插入修复操作	
    while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) {	
        // 下面两种情况是左右对称的	
        // x 的父节点是它祖父节点的左子节点	
        if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) {	
            // 叔叔节点	
            Entry<K,V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x)));	
            // case1	
            if (colorOf(y) == RED) {	
                setColor(parentOf(x), BLACK);	
                setColor(y, BLACK);	
                setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);	
                x = parentOf(parentOf(x));	
            } else {	
                // case2	
                if (x == rightOf(parentOf(x))) {	
                    x = parentOf(x);	
                    rotateLeft(x);	
                }	
                // case3	
                setColor(parentOf(x), BLACK);	
                setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);	
                rotateRight(parentOf(parentOf(x)));	
            }	
        } 	
        // x 的父节点是它祖父节点的右子节点(与上面情况对称)	
        else {	
            Entry<K,V> y = leftOf(parentOf(parentOf(x)));	
            if (colorOf(y) == RED) {	
                setColor(parentOf(x), BLACK);	
                setColor(y, BLACK);	
                setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);	
                x = parentOf(parentOf(x));	
            } else {	
                if (x == leftOf(parentOf(x))) {	
                    x = parentOf(x);	
                    rotateRight(x);	
                }	
                setColor(parentOf(x), BLACK);	
                setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);	
                rotateLeft(parentOf(parentOf(x)));	
            }	
        }	
    }	
    root.color = BLACK;	
}


对称情况下的相应操作不再分析,其原理是类似的。


删除操作


remove() 方法:

public V remove(Object key) {	
    Entry<K,V> p = getEntry(key);	
    if (p == null)	
        return null;	
    V oldValue = p.value;	
    deleteEntry(p);	
    return oldValue;	
}


内部实现方法如下:

/**	
 * Delete node p, and then rebalance the tree.	
 */	
private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {	
    modCount++;	
    size--;	
    // If strictly internal, copy successor's element to p and then make p	
    // point to successor.	
    // 左右子树都不为空,寻找后继节点	
    if (p.left != null && p.right != null) {	
        Entry<K,V> s = successor(p);	
        p.key = s.key;	
        p.value = s.value;	
        p = s;	
    } // p has 2 children	
    // Start fixup at replacement node, if it exists.	
    Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);	
    if (replacement != null) {	
        // Link replacement to parent	
        replacement.parent = p.parent;	
        if (p.parent == null)	
            root = replacement;	
        else if (p == p.parent.left)	
            p.parent.left  = replacement;	
        else	
            p.parent.right = replacement;	
        // Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.	
        p.left = p.right = p.parent = null;	
        // Fix replacement	
        if (p.color == BLACK)	
            fixAfterDeletion(replacement);	
    } else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.	
        // 只有一个根节点	
        root = null;	
    } else { //  No children. Use self as phantom replacement and unlink.	
        if (p.color == BLACK)	
            fixAfterDeletion(p);	
        if (p.parent != null) {	
            if (p == p.parent.left)	
                p.parent.left = null;	
            else if (p == p.parent.right)	
                p.parent.right = null;	
            p.parent = null;	
        }	
    }	
}


几种删除操作情况如下(下图为关注节点为父节点的左子节点的情况,关注节点为父节点的右子节点情况时的操作对称):


case1: 关注节点的兄弟节点是红色

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case2: 关注节点的兄弟节点是黑色,且兄弟节点的子节点都是黑色

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case3: 关注节点的兄弟节点是黑色,且左子节点是红色、右子节点是黑色

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case4: 关注节点的兄弟节点是黑色,且右子节点是红色、左子节点是黑色

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勘误:前文「数据结构与算法笔记(四)」对红黑树删除操作第四种情况的分析不够准确,近两天又参考了其他文章及代码,这里的 case4 是目前经分析认为比较准确的(符合 JDK 1.8 源码中 TreeMap 的实现思路)。


PS: 别人的资料也未必都正确,不可全信,包括本文,还是要持有怀疑精神的。


删除操作的平衡调整代码如下:

 
 
private void fixAfterDeletion(Entry<K,V> x) {	
    // x 不为根节点,且颜色为黑色	
    while (x != root && colorOf(x) == BLACK) {	
        // x 是父节点的左子节点	
        if (x == leftOf(parentOf(x))) {	
            // 兄弟节点	
            Entry<K,V> sib = rightOf(parentOf(x));	
            // case1 待删除节点的兄弟节点为红色	
            if (colorOf(sib) == RED) {	
                setColor(sib, BLACK);	
                setColor(parentOf(x), RED);	
                rotateLeft(parentOf(x));	
                sib = rightOf(parentOf(x));	
            }	
            // case2 待删除节点的兄弟节点的子节点都为黑色	
            if (colorOf(leftOf(sib))  == BLACK && colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {	
                setColor(sib, RED);	
                x = parentOf(x);	
            } else {	
                // case3 待删除节点的兄弟节点的左子节点为红色、右子节为黑色	
                if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {	
                    setColor(leftOf(sib), BLACK);	
                    setColor(sib, RED);	
                    rotateRight(sib);	
                    sib = rightOf(parentOf(x));	
                }	
                // case4 待删除节点的兄弟节点的左子节点为黑色、右子节为红色	
                setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));	
                setColor(parentOf(x), BLACK);	
                setColor(rightOf(sib), BLACK); //??	
                rotateLeft(parentOf(x));	
                x = root;	
            }	
        }	
        // x 是父节点的右子节点(对称操作)	
        else { // symmetric	
            Entry<K,V> sib = leftOf(parentOf(x));	
            if (colorOf(sib) == RED) {	
                setColor(sib, BLACK);	
                setColor(parentOf(x), RED);	
                rotateRight(parentOf(x));	
                sib = leftOf(parentOf(x));	
            }	
            if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK &&	
                colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {	
                setColor(sib, RED);	
                x = parentOf(x);	
            } else {	
                if (colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {	
                    setColor(rightOf(sib), BLACK);	
                    setColor(sib, RED);	
                    rotateLeft(sib);	
                    sib = leftOf(parentOf(x));	
                }	
                setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));	
                setColor(parentOf(x), BLACK);	
                setColor(leftOf(sib), BLACK);	
                rotateRight(parentOf(x));	
                x = root;	
            }	
        }	
    }	
    setColor(x, BLACK);	
}


插入和删除操作相对复杂,容易被绕晕,但其实也是有规律可循的。对比操作的图解,可以更容易分析和理解。


参考文章:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/22800206

这篇文章介绍了红黑树的删除操作,逻辑清晰,推荐阅读。


相关阅读:

JDK源码分析-TreeMap(1)

数据结构与算法笔记(四)



Stay hungry, stay foolish.

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