WPF 控件库——仿制Windows10的进度条

这篇博客介绍了如何在WPF中仿制Windows10的进度条,包括两种模式的实现。作者不仅分享了现有方案,还探讨了如何添加更多功能,如自定义圆点数量、大小和速度。通过C#代码实现关键帧动画,文章详细阐述了整个过程,并提供了源码链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WPF 控件库——仿制Windows10的进度条

WPF 控件库系列博文地址:

WPF 控件库——仿制Chrome的ColorPicker

WPF 控件库——仿制Windows10的进度条

WPF 控件库——轮播控件

WPF 控件库——带有惯性的ScrollViewer

WPF 控件库——可拖动选项卡的TabControl

 

一、其实有现成的

  先来看看Windows10进度条的两种模式:

 

 

  网上有不少介绍仿制Windows10进度条的文章,也都实现了不错的效果。而我再开一文的原因是觉得如果在这基础上添加一些功能,比如圆点的数量,圆点的大小等等,效果可能会更好一些。接触过UWP的朋友应该知道,其框架中自带了进度条控件,以 ProgressRing 为例,通过Blend,我们可以获取到控件的XAML,以下是部分截图:

 

  粗略一看,只要稍作修改便能用到WPF中——我们几乎可以什么都不做!

 

二、添加功能

  如果要更改圆点的数量,圆点的大小或者圆点的移动速度,我们该如何实现呢?继承章节一中的XAML,并根据所需调整模板就显得太麻烦了,这会让我们的样式文件显得臃肿不堪,所以采用纯粹的C#代码来实现它或许比较明智。不过之前的XAML也不是一无是处,至少它给出了环形进度条的关键帧动画的构成,这些信息对我们来说很重要,免去了我们自己去分析的步骤。

  现在我们的主要工作就是让写死的关键帧能够通过属性灵活配置,所以我们可能需要先编码一份进度条的基类( LoadingBase ),以提取两种类型进度条的共性。基类中定义8个属性,分别是 IsRunning 、 DotCount 、 DotInterval 、 DotBorderBrush

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