人机对弈(五子棋)
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本栏教学形式为项目化课程教学,通过该课程,你将学到如下几点技术的基本应用。1、机器视觉定位;2、工业机器人(Fanuc)在线编程,含工具坐标系、用户坐标系以及通讯;3C#上位机开发技术,含多线程技术及其交互,p/invoke等。临渊羡鱼,不如退而结网,你也可以完成属于你自己的人机对弈项目。
晨鹿视觉工程师
这个作者很懒,什么都没留下…
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2 人机对弈的实现的技术框架
对手有聪明的大脑,能够思考。状况1,电脑端的游戏棋盘有(8,8,黑子)、(8,9,白子),真实棋盘棋盘有(8,9,白子),显然,真实棋盘缺少(8,8,黑子),那么,机器人需要在(8,8)坐标放置黑子,此时机器人动作,代表对手落子。状况2,电脑端的游戏棋盘有(8,8,黑子),真实棋盘棋盘有(8,8,黑子)、(8,9,白子),显然,游戏棋盘缺少(8,9,黑子),那么,需要在电脑游戏棋盘(8,8)坐标放置白子,此时鼠标自动动作,代表我们落子。原创 2022-10-06 01:48:48 · 235 阅读 · 1 评论 -
1 人机对弈概述
坐一台能够与人类下五子棋的机器人吧。首先,我们简单了解下总体概况。原创 2022-09-18 04:50:14 · 462 阅读 · 0 评论