中断处理一般不是纯软件来实现的,需要硬件的支持。通过对中断的学习有助于更深入的了解系统的一些底层原理,特别是驱动程序的开发。
1. 什么是中断
为了提高CPU和外围硬件(硬盘,键盘,鼠标等等)之间协同工作的性能,引入了中断的机制。
没有中断的话,CPU和外围设备之间协同工作可能只有轮询这个方法:CPU定期检查硬件状态,需要处理时就处理,否则就跳过。
当硬件忙碌的时候,CPU很可能会做许多无用功(每次轮询都是跳过不处理)。
中断机制是硬件在需要的时候向CPU发出信号,CPU暂时停止正在进行的工作,来处理硬件请求的一种机制。
2. 中断类型
中断一般分为异步中断(一般由硬件引起)和同步中断(一般由处理器本身引起)。
异步中断:CPU处理中断的时间过长,所以先将硬件复位,使硬件可以继续自己的工作,然后在适当时候处理中断请求中耗时的部分。
3. 中断相关函数
3.1 注册中断的函数
位置:<linux/interrupt.h> include/linux/interrupt.h
3.2 释放中断的函数
如果是共享中断线,则判断此中断处理程序是否中断线上的最后一个中断处理程序,
3.3 中断处理程序的声明
4. 中断处理机制
5. 中断控制方法
总结
中断处理对处理时间的要求很高,如果一个中断要花费较长时间,那么中断处理一般分为2部分。
中断处理中耗时的部分,也就是下半部的工作,CPU会在适当的时候去完成。
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