--图像旋转--

本文介绍了图像旋转的几种方法,包括最近邻插值的正向和反向映射法以及双线性插值的反向映射法。通过比较,展示了不同方法的优缺点,如最近邻法速度快但效果较差,双线性插值法效果好但计算复杂。详细阐述了每种方法的实现原理,并提供了旋转图像的坐标变换公式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、图像旋转方法简介   

   其中的图像旋转是一种常用的数字图像处理技术。由于旋转后图像像素点坐标不再是整数,所以旋转后必须对新的像素点灰度值进行插值运算。目前常用的方法有最近邻插值法、线性插值法和样条插值法。文献介绍,最近邻法速度快,方法简单,但生成图像效果较差;样条插值法计算精度高,效果好,但计算复杂,速度较慢;线性插值法(E.g. 双线性插值法)效果较好,运行时间较短。另外,实现赋值的方法分为正向映射法和反向映射法:正向映射法是指,从原始图像坐标出发,计算出在旋转图像上坐标,然后将原始图像该坐标的灰度值赋给对应旋转图像该坐标点;反向映射法则反之。

     本文将分别采用基于最近邻取值的正向映射法、基于最近邻取值的反向映射法、基于双线性插值的反向映射法实现图像旋转,并对比三种方法的效果。       

 

二、本文方法

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