bool 变量与“零值”进行比较的if 语句怎么写?

这是程序员面试的一道常见题,也是个C++基础问题。若只在大学里看过几本基础的编程入门书,看见这道题可能会觉得奇怪,不就是和0比较吗,直接拿出来比就是了,其实非也。下文引自google搜索结果,出处不详,高手可以无视,菜菜留下,记得做好笔记。

首先给个提示:题目中要求的是零值比较,而非与0进行比较,在C++里“零值”的范围可就大了,可以是0, 0.0 ,FALSE或者“空指针”。

①int型变量 n 与“零值”比较的 if 语句就是:
[cpp]  view plain copy
  1. if ==  
[cpp]  view plain copy
  1. if !=  
如下写法均属不良风格.。
[cpp]  view plain copy
  1. if  // 会让人误解 是布尔变量  
[cpp]  view plain copy
  1. if !n    
②请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。
根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE 的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE 定义为1,而Visual Basic 则将TRUE 定义为-1。所以我们不可以将布尔变量直接与TRUE、FALSE 或者1、0 进行比较。
标准答案:
[cpp]  view plain copy
  1. if flag  
[cpp]  view plain copy
  1. if !flag  
如下写法均属不良风格。
[cpp]  view plain copy
  1. if (flag == TRUE)   
[cpp]  view plain copy
  1. if (flag ==   
[cpp]  view plain copy
  1. if (flag == FALSE)   
[cpp]  view plain copy
  1. if (flag == 0)   
③请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。
千万要留意,无论是float 还是double 类型的变量,都有精度限制,都不可以用“==”或“!=”与任何数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。(为什么?文章之后有详细的讨论,可参考)

假设浮点变量的名字为x,应当将

        if (x == 0.0)         // 隐含错误的比较

        转化为

        if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
       其中EPSINON 是允许的误差(即精度)。
标准答案示例:
[cpp]  view plain copy
  1. const float EPSINON 0.00001;  
  2. if ((x >= EPSINON) && (x <= EPSINON){}  
如下是错误的写法。
[cpp]  view plain copy
  1. if (x == 0.0)   
  2. if (x != 0.0)   
④请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。
标准答案:
[cpp]  view plain copy
  1. if (p == NULL)  
  2. if (p != NULL)  
如下写法均属不良风格。
[cpp]  view plain copy
  1. if (p == 0)         // 容易让人误解p是整型变量  
  2. if (p != 0)   
  3. if (p)                 // 容易让人误解p是bool型变量  
  4. if (!p)   
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