在一些面试中,还有当你投简历时考官可能问到一些比较简单,但容易出错的问题,给人的第一印象。下面有总结了一些关于区别的问题
1 请说出const与#define 相比,有何优点?
答案:1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
2)有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
2. inline函数和用macro定义的函数之间有什么区别?
答案:由于inline函数具有内部链接,因此数个文件定义相同名字的内联函数不会发生冲突,而类函数宏就不行,会产生重复定义。
inline函数是真正的函数,可以由语句组成;但类函数宏所作的只是替换,不是真正的函数,当然也不能有语句。
macro定义
只是很初级的一种代换,实现的功能很单一而且安全性很差,比如类型错误、括号漏写都会造成很大的错误, 而且错误不容易被发现,隐患很大。
inline函数
内联函数要比前者好很多功能也要全面很多!最主要的是:内联函数能够进行安全检查(比如参数类型 等)
3. 简述数组与指针的区别?
答案:数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
(1)修改内容上的差别
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误
(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
计算数组和指针的内存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100 字节
}
5. New delete 与 malloc free 的联系与区别 ?
答案:都是在堆 (heap) 上进行动态的内存操作。用 malloc 函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象, new 会自动调用对象的构造函数。 delete 会调用对象的 destructor ,而 free 不会调用对象的 destructor.
6. struct 和 class 的区别
7 结构与联合有和区别?
8 # i nclude 与# i nclude "file.h" 的区别?