简介
Hyperf 从入门到精通第五讲,本节将介绍 AOP 的概念,解释 AOP 是什么,能做什么,以及在 Hyperf 里的 AOP 实现原理及使用的注意事项,同时也通过代码实战来进行来自定义一个 Aspect 切入一个类和切入一个注解,并进行无侵入日志处理和对原方法的返回值进行重写。
AOP面向切面编程
在软件业,AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方
式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。AOP是OOP的延续,是软件开发中的一个
热点,是函数式编程的一种衍生范型。利用AOP可以对业务逻辑
的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高
了开发的效率。
AOP中的概念
- Aspect(切面): Aspect 声明类似于 Java 中的类声明,在 Aspect 中会包含着一些 Pointcut 以及相应的 Advice。
- Joint point(连接点):表示在程序中明确定义的点,典型的包括方法调用,对类成员的访问以及异常处理程序块的执行等等,它自身还可以嵌套其它 joint point。
- Pointcut(切点):表示一组 joint point,这些 joint point 或是通过逻辑关系组合起来,或是通过通配、正则表达式等方式集中起来,它定义了相应的 Advice 将要发生的地方。
- Advice(通知):Advice 定义了在 Pointcut 里面定义的程序点具体要做的操作,它通过 before、after 和 around 来区别是在每个 joint point 之前、之后还是代替执行的代码。
- Target(目标对象):织入 Advice 的目标对象.。
- Weaving(织入):将 Aspect 和其他对象连接起来, 并创建 Adviced object 的过程
- Proxy(AOP代理对象):AOP框架创建的对象,代理就是目标对象的加强。
AOP通知类型
(1)Before:在目标方法被调用之前做增强处理,@Before只需要指定切入点表达式即可
(2)AfterReturning:在目标方法正常完成后做增强,@AfterReturning除了指定切入点表达式后,还可以指定一个返回值形参名returning,代表目标方法的返回值
(3)AfterThrowing:主要用来处理程序中未处理的异常,@AfterThrowing除了指定切入点表达式后,还可以指定一个throwing的返回值形参名,可以通过该形参名来访问目标方法中所抛出的异常对象
(4)After:在目标方法完成之后做增强,无论目标方法时候成功完成。@After可以指定一个切入点表达式
(5)Around:环绕通知,在目标方法完成前后做增强处理,环绕通知是最重要的通知类型,像事务,日志等都是环绕通知,注意编程中核心是一个ProceedingJoinPoint。