Hyperf从入门到精通(7)

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简介

本节讲述 Hyperf 里的一个重要的机制,同时也是业务解耦的利器–事件机制,演示了事件机制是如何使用的,包括创建事件、触发事件、监听事件等,同时也演示了监听器在不同场景下的不同的使用模式。

概念

事件模式是一种经过了充分测试的可靠机制,是一种非常适用于解耦的机制,分别存在以下 3 种角色:

  • 事件(Event) 是传递于应用代码与 监听器(Listener) 之间的通讯对象
  • 监听器(Listener) 是用于监听 事件(Event) 的发生的监听对象
  • 事件调度器(EventDispatcher) 是用于触发 事件(Event) 和管理 监听器(Listener) 与 事件(Event) 之间的关系的管理者对象

使用事件管理器

定义事件

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定义监听器

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触发事件

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测试

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