统计学
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统计学
数据牧童
这个作者很懒,什么都没留下…
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机器学习中的数学(4):期望
期望数学期望(或均值,亦简称为期望)是试验测试中每次可能结果的概率乘以其结果的总和,是最基础的数学特征之一,它反映随机变量平均取值的大小。例:拉老虎机每次1元,如果三个窗口全部恰到好处的亮起来,就会赢钱,当前老虎机赢钱的规则是出现三个$赢20元,两个$和1个樱桃赢15元,三个樱桃赢10元,三个柠檬赢5元,各图片出现的概率如下: $ 樱桃 柠檬 其他 0.1 0.2 0.2 0.5 各事件的概率:P($,$,$)=0.1x0.1x0原创 2021-08-23 15:34:10 · 591 阅读 · 0 评论 -
机器学习中的数学(3):距和差
该文主要写统计学习过程中遇到的距和差。例:大学篮球队有学员毕业,现需招一个新人进入球队。在经过多场比赛后,球队教练得到了如下数据:王二 每场比赛得分 7 8 9 10 11 12 13 频数 1 1 2 2 2 1 1 张三 每场比赛得分 7 9 10 11 13 频数 1 2 4 2 1原创 2021-01-26 21:41:08 · 407 阅读 · 0 评论 -
机器学习中的数学(2):均数
该篇主要写个人对几种均值的理解。原创 2021-01-19 19:39:58 · 1450 阅读 · 0 评论 -
机器学习中的数学(1):频数
最近在学习统计学,为数据挖掘学习打基础。以下是对一些简单统计学知识的归纳介绍。频数也叫次数,指一个特定组或者特定区域内的对象数据目,表现各对象的频繁程度。例如:游戏公司开发的游戏下载量游戏下载量 类别 数量 体育 35896 策略 343892 动作 767653 射击 34556 其他 678 游戏下载数据量代表了各游戏类别的频数,频数越大说明该类型的游戏越受到大众喜欢,以上的频数可以为公司游戏开发方向进行指导。频数密度指频原创 2021-01-14 20:14:18 · 773 阅读 · 0 评论