javascript的事件机制

JavaScript 的事件是以一种流的形式存在的,一个事件会有多个元素同时响应。具体分为:捕获型事件(非IE)、冒泡型事件(所有浏览器都支持)。
捕获型事件是自上而下的,而冒泡型事件是自下而上的。下面这张图说的很明了:


1.捕获型事件:

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <html>  
  2. <body>  
  3.     <div id="div1" style="width:300px;height:300px;background-color:red;">  
  4.         #div1  
  5.         <div id="div2" style="width:200px;height:200px;background-color:yellow;margin-top:30px;">  
  6.             #div2  
  7.         </div>  
  8.     </div>  
  9. </body>  
  10. <script>  
  11.     var a = document.getElementById('div1');  
  12.     var b = document.getElementById('div2');  
  13.     a.addEventListener('click', alertID, true);  
  14.     b.addEventListener('click', alertID, true);  
  15.   
  16.     function alertID() {  
  17.         alert(this.id);  
  18.     }  
  19. </script>  
  20. </html>  

下图中id为div1和div2的两个元素都被绑定了捕捉阶段的事件处理函数:
当点击#div1(红色区域)时,应该会alert出”div1″当点击#div2(黄色区域)时,应该会先alert出”div1″,再alert出”div2″,因为在事件捕捉阶段,事件是从根元素向下传播的,#div1是#div2的父元素,自然绑定在#div1上的click事件也会先于#div2上的click事件被执行。



2.冒泡型事件:
一个典型的例子:

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <html>  
  2. <head>  
  3. <script type="text/javascript">  
  4.     var i = 1;  
  5.     function Add(sText,objText)  
  6.     {  
  7.         document.getElementById("Console").innerHTML +=sText + "执行顺序:" + i + "<br />" + "<hr />";  
  8.         i = i + 1;  
  9.         //window.event.cancelBubble = true;   
  10.     }  
  11. </script>  
  12. </head>  
  13.   
  14.   
  15. <body onclick="Add('body事件触发<br />','body')">  
  16. <div onclick="Add('div事件触发<br />','div')">  
  17.     <p onclick="Add('p事件触发<br />','p')" style="background:#c00;">点击</p>  
  18. </div>  
  19. <div id="Console" style="border:solid 1px #ee0; background:#ffc;"></div>  
  20.   
  21.   
  22. </body>  
  23. </html>  


结果:


参考:http://www.nowamagic.net/javascript/js_EventAnalysis.php

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值