为什么有时候要两次 Ctrl+Z 才能结束输入 编写程序时 ctrl+z的错误

刚开始学写代码时,照课本上的写。偶尔自己迸发出一些题目,这时经常遇到ctrl+z的错误

在网上百度一下后,终于知道了,如下:

个人理解为:string类型最容易出错,因为string顺便读取了Ctrl+Z,l导致后面输出都有个箭头。

int之类就比较容易处理。


//如下程序在windows VC6.0下要两次Ctrl+Z enter才能结束.
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
int a;
while(cin>>a)
   cout<<a<<endl;
return 0;
}

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
char ch;
int cnt=0;
while(cin.get(ch),! cin.fail())
{
   cout<<ch;
   cnt++;
}
cout<<endl<<cnt<<" characters read."<<endl;
return 0;
}
      
输入缓冲是行缓冲。当从键盘上输入一串字符并按回车后,这些字符会首先被送到输入缓冲区中存储。每当按下回车键后,cin.get() 就会检测 输入缓冲区中是否有了可读的数据。cin.get() 还会对键盘上是否有作为流结束标志的 Ctrl+Z 或者 Ctrl+D 键 按下作出检查,其检查的方式有两种:阻塞式以及非阻塞式。    
      
阻塞式检查方式指的是只有在回车键按下之后才对此前是否有 Ctrl+Z 组合键按下进行检查,非阻塞式样指的是按下 Ctrl+ D 之后立即响应的方式。如果在按 Ctrl+D 之前已经从键盘输入了字符,则 Ctrl+D的作用就相当于回车,即把这些字符送到输 入缓冲区供读取使用,此时Ctrl+D不再起流结束符的作用。如果按 Ctrl+D 之前没有任何键盘输入,则 Ctrl+D 就是流结 束的信号。    
      
Windows系统中一般采用阻塞式检查 Ctrl+Z、Unix/Linux系统下一般采用非阻塞式的检查 Ctrl+D。
      
这种阻塞式的方式有一个特点:
只有按下回车之后才有可能检测在此之前是否有Ctrl+Z按下。还有一个特点就是:如果输入缓冲区中有可读的数据则不会 检测Ctrl+Z(因为有要读的数据,还不能认为到了流的末尾)。还有一点需要知道:Ctrl+Z产生的不是一个普通的ASCII码值,也就是说它产生的 不是一个字符,所以不会跟其它从键盘上输入的字符一样能够存放在输入缓冲区。
      
从键盘上输入abcd^z 加 回车之后在Windows系统上是这样处理的:由于回车的作用,前面的 abcd 等字符被送到输入 缓冲区(注意:上面说过了,^z不会产生字符,所以更不会存储到输入缓冲区,缓冲区中没有 ^z 的存在)。这时,cin.get() 检测 到输入缓冲区中已经有数据存在(因此不再检查是否有 ^z 的输入),于是从缓冲中读取相应的数据。如果都读取完了,则输入缓冲区重新变为空, cin.get() 等待新的输入。可见,尽管有 ^z 按下,但是由于在此之前还有其它输入字符(abcd),所以流也不会结束。    
      
因此,输入流结束的条件就是:^z 之前不能有任何字符输入(回车除外),否则 ^z 起不到流结束的作用。

还有个问题    
如果输入abcd^zabcd    
程序回显 abcd    
并等待输入,也就是^Z后的不再显示了   

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如果输入缓冲区中有可读的数据则不会检测Ctrl+Z(因为有要读的数据,还不能认为到了流的末尾)。还有一点需要知道:Ctrl+Z产生的不是一个 普通的ASCII码值,也就是说它产生的不是一个字符,所以不会跟其它从键盘上输入的字符一样能够存放在输入缓冲区。   

>> 如果输入abcd^zabcd    
>> 程序回显 abcd    
>> 并等待输入,也就是^Z后的不再显示了    
>> 为什么后面的却没有处理呢?    
所以可以把这种情况下的 ^z 理解为键盘输入的终止,但不是流的终止

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备注:

在控制台程序运行的时候,组合键Ctrl+C可以随时退出程序,pause/break键(在功能键区域)可以暂停程序的执行。

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