C++异常变量的生命周期,以及可能会遇到的坑

先看如下代码

class MyException
{
public:
	MyException()
	{
		cout << "MyException的默认构造" << endl;
	}
	MyException(const MyException & e)
	{
		cout << "MyException的拷贝构造" << endl;
	}

	~MyException()
	{
		cout << "MyException的析构调用" << endl;
	}

	void printError()
	{
		this->m_A = 100;
		cout << "error"  << m_A<< endl;
	}

	int m_A;

};

void doWork()
{
	throw  &MyException();
}

void test01()
{
	try
	{
		doWork();
	}
	catch (MyException *e)
	{
        e->printError();
		
		cout << "捕获异常" << endl;

		//delete e; //靠自觉 释放对象
	}

}


int main(){


	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

throw  &MyException(); throw 后面跟的就是异常变量,当然&MyException();表示一个匿名变量,现在我们就来讨论一下,异常变量的生命周期。

以上代码在运行的时候,好像没有问题,但这里面是存在了一个潜在的风险,下面就来说明一下。

throw  &MyException(); 当这句代码执行完的时候,实际上MyException对象就已经被释放了。

catch(MyException *e) 中的e此时去获取,将获取到null,一个null去调用printError(),虽然成功了,但这只是表象,去其他环境,可能就出错了,所以这种做法不可取。那么应该如何做,才能让throw MyException时,对象不会被释放呢?

答案是利用引用,具体做法,请参考如下代码

class MyException
{
public:
	MyException()
	{
		cout << "MyException的默认构造" << endl;
	}
	MyException(const MyException & e)
	{
		cout << "MyException的拷贝构造" << endl;
	}

	~MyException()
	{
		cout << "MyException的析构调用" << endl;
	}

	void printError()
	{
		this->m_A = 100;
		cout << "error"  << m_A<< endl;
	}

	int m_A;

};

void doWork()
{
	throw  MyException();
}

void test01()
{
	try
	{
		doWork();
	}
	catch (MyException &e)
	{
        e->printError();
		
		cout << "捕获异常" << endl;

		//delete e; //靠自觉 释放对象
	}

}


int main(){


	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

 

 

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