四、工厂设计模式

1. 工厂设计模式介绍

工厂设计模式定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。是创建型设计模式之一。

2. 工厂设计模式使用场景

在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。复杂对象适合使用工厂模式,用new就可以完成创建的对象无需使用工厂模式。

3. 工厂设计模式UML类图

工厂设计模式UML类图

4. 工厂设计模式简单实现

情景描述,汽车A,B,C内部的结构差异不大,整体一致,所以用一个生产线就可以生产A,B,C三款汽车。

  • Car 汽车抽象类:
public abstract class Car {
            /**
             * 车可以启动开走
             */
            public abstract void drive();

            /**
             * 车可以自动导航
             */
            public abstract void selfNavigation();
        }

* CarFactory 汽车生产工厂抽象类:

        public abstract class CarFactory {
            /**
             * 生产某车型的工厂类
             *
             * @param clazz
             * @param <T>
             * @return
             */
            public abstract <T extends Car> T createCar(Class<T> clazz);
        }
  • CarABCFactory 生产类型A,B,C的具体实现类:
public class CarABCFactory  extends CarFactory{

            public <T extends Car> T createCar(Class<T> clazz) {
                Car car = null;
                try {
                    car = (Car) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                return (T) car;
            }
        }
  • CarA ,CarB,CarC 汽车具体实现类:
public class CarA extends Car {
            @Override
            public void drive() {
                System.out.println("CarA 启动");
            }

            @Override
            public void selfNavigation() {
                System.out.println("CarA 自动导航");
            }
        }
  • Client 测试类:
public class Client {
            public static void main(String[] args) {
                //工厂类
                CarABCFactory carFactory = new CarABCFactory();

                //汽车A
                CarA carA = carFactory.createCar(CarA.class);
                carA.drive();
                carA.selfNavigation();

                //汽车B
                CarB carB = carFactory.createCar(CarB.class);
                carB.drive();
                carB.selfNavigation();

                //汽车C
                CarC carC = carFactory.createCar(CarC.class);
                carC.drive();
                carC.selfNavigation();

            }
        }

5. 工厂设计模式在Android系统

  • 常用的数据结构中,例如List和Set都继承于Collection接口,Collection接口又继承于Iterable接口,Iterable接口如下:
public interface Iterable<T> {
             *
             * @return an Iterator.
             */
            Iterator<T> iterator();
}

在ArrayList和HashSet中,Iterator()方法具体实现如下:
ArrayList:

  public Iterator<E> iterator() {
            return listIterator();
    }
HashSet:

    public Iterator<E> iterator() {
            return map.keySet().iterator();
    }
  • Android中的OnCreate()方法中,不同的Activity通过setContentView()可以设置不同的View,这也是一个典型的工厂设计模式。

6. 工厂设计模式在开发中

情景如下,Android数据持久化的操作由很多,常见的有:文件操作;XML操作;数据库操作。但是操作方法无外乎增、删、改、查。所以我们可以将每种操作方式作为一个产品类。

  • 抽象类 IOHandler:
    public abstract class IOHandler {

            /**
             * 添加一个个人信息
             *
             * @param id
             * @param name
             */
            public abstract void add(String id, String name);

            /**
             * 删除一个个人信息
             *
             * @param id
             */
            public abstract void remove(String id);

            /**
             * 更新一个个人信息
             *
             * @param id
             * @param name
             */
            public abstract void update(String id, String name);

            /**
             * 查询身份证对应的人名
             *
             * @param id
             * @return
             */
            public abstract String query(String id);
        }

具体实现类:FileHandler、DBHandler、XmlHandler如下:

public class FileHandler extends IOHandler {
        @Override
        public void add(String id, String name) {

        }

        @Override
        public void remove(String id) {

        }

        @Override
        public void update(String id, String name) {

        }

        @Override
        public String query(String id) {
            System.out.println("FileHandler");
            return null;
        }
    }
  • IoFactory 工厂类:
public class IOFactory {

            public static <T extends IOHandler> T getIOHandler(Class<T> clazz) {
                IOHandler ioHandler = null;
                try {
                    ioHandler = (IOHandler) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                return (T) ioHandler;
            }
        }
  • 测试类:
public class Client {
            public static void main(String[] args) {
                FileHandler fileHandler = IOFactory.getIOHandler(FileHandler.class);
                XmlHandler xmlHandler = IOFactory.getIOHandler(XmlHandler.class);
                DBHandler dbHandler = IOFactory.getIOHandler(DBHandler.class);

                fileHandler.query("");
                xmlHandler.query("");
                dbHandler.query("");
            }
        }

7. 总结

  • 优点:工厂设计模式降低了对象之间的耦合度;同时,工厂方法依赖于抽象架构,其将实例化的任务交给子类去完成,有良好的扩展性。
  • 缺点:每次为工厂方法模式添加新的产品时,就要编写一个新的产品类,同时还要引入抽象层,导致类的结构的复杂化。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值