qt-多线程读文件

qt本身提供了许多多线程的类,方便我们进行多线程的开发

创建线程:

线程类

Qt 包含下面一些线程相关的类:
QThread 提供了开始一个新线程的方法
QThreadStorage 提供逐线程数据存储
QMutex 提供相互排斥的锁,或互斥量
QMutexLocker 是一个便利类,它可以自动对QMutex加锁与解锁
QReadWriterLock 提供了一个可以同时读操作的锁
QReadLocker与QWriteLocker 是便利类,它自动对QReadWriteLock加锁与解锁
QSemaphore 提供了一个整型信号量,是互斥量的泛化
QWaitCondition 提供了一种方法,使得线程可以在被另外线程唤醒之前一直休眠。

使用qt的多线程进行文件读写,我们只需要实现比较简单的方式。

首先是实现一个线程类,

class threadreadfile :public QThread
{
    Q_OBJECT
public:

signals:
    void showfileText(double );

protected:
    void run();
public:
    QString filepath;
    QString filedata;
    double filesize;
    double fileNum;
};

类只需要集成QThread然后实现run函数之后就可以调用
start函数开始多线程了,

    thread.start(QThread::LowPriority);
    thread.wait();

start函数里面的参数是定义这个线程的优先级,也方便在run函数里面识别线程。
这样就实现了一个线程的启动,
然后在run函数里面实现需要的细节。

界面与线程之间通讯

线程类是没有调用ui界面的接口的,
我们有时候在线程里面进行了操作需要改变界面的显

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Qt Creator 多线程读取文件到程序显示 利用QT Creator多任务取一个文档到程序里 为了防止直接读取文件里的内容太大而发生卡顿,于是多线程取将更高效的解决这个问题。 效果图如下: 其中pro文件无需改动,默认就好,头文件h里面的内容为 #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include #include #include QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MyObj; class MyObj : public QObject { Q_OBJECT public: MyObj(); //新的线程 signals: void toLine(QString line); private slots: void doWork(); }; class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void appendText(QString); //定义一个槽 private: Ui::MainWindow *ui; QThread *t; MyObj *obj; }; #endif // MAINWINDOW_H 而MAIN主文件的内容为了防止中文乱码做了如下修改: #include "mainwindow.h" #include #include int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); //设置中文字体 防止乱码 a.setFont(QFont("Microsoft Yahei", 9)); //设置中文编码 #if (QT_VERSION <= QT_VERSION_CHECK(5,0,0)) #if _MSC_VER QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("GBK"); #else QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("UTF-8"); #endif QTextCodec::setCodecForLocale(codec); QTextCodec::setCodecForCStrings(codec); QTextCodec::setCodecForTr(codec); #else QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("UTF-8"); QTextCodec::setCodecForLocale(codec); #endif MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 接下来重点来了,源文件CPP里为 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include #include #include #include #include MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); t = new QThread(); //QThread obj = new MyObj(); obj->moveToThread(t); qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThread(); connect(t,SIGNAL(started()), obj, SLOT(doWork())); connect(obj,SIGNAL

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