MapMaker原理

本文介绍了Guava的MapMaker如何用于构建缓存,包括其特性:自动使用软引用或弱引用包装键值对,允许设置生命周期监听,创建线程安全的ConcurrentHashMap,以及自定义过期时间和键不存在时的默认操作。MapMaker是实现内存敏感高速缓存的有效工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天做项目,碰到了使用MapMaker的场景,最近用了好多guava的东西,好多都是用作缓存的,真香啊!

MapMaker其实是ConcurrentMap的实例,不过他还合并了很多特性,主要的特性有:

  1. key和value被自动包装成软引用或弱引用

    • 如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。
    • 弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。
      当你想引用一个对象,但是这个对象有自己的生命周期,你不想介入这个对象的生命周期,这时候你就是用弱引用。
  2. 可以创建监听,可以在Entry被移除或者删除之前,对Entry做一些处理

  3. 用来构造ConcurrentHashMap:得到线程安全的hashMap

    @Override
      public <K
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