在Java中,关于static关键字

static静态

   可以修饰属性,方法,语句块,(类,暂时不管)

   通过类名访问静态属性和方法

   类名.静态属性

   类名.静态方法

   静态数据被所有对象共享。

   静态数据只初始化一次。

   静态数据在它所在的类的字节码文件被载入到JVM时初始化。

   如下图所示:


代码示例如下:
/********************************静态的属性或方法************************
/*
 * static:静态的,可以用来修饰属性,方法,代码块,内部类
 * 1.当static修饰属性时
 * (1)由类创建的所有对象都共用这一属性;
 * (2)类变量随着类的加载而加载,类变量的加载要早于对象;(类变量就是static修饰的属性,实例变量就是非static修饰的属性)
 * (3)类变量可以通过“类.类变量”来调用;当然也可以通过“对象.类变量”
 * (4)类变量存在静态域中;
 * 
 * 2.当static修饰方法(类方法)
 * (1)随着类的加载而加载,在类中仅有一份,与类变量的特点类似,也可以通过“类.类方法”来调用;
 * (2)静态方法内部可以调用静态的属性或方法,而不能调用非静态的属性或方法;
 * (3)非静态的方法里边可以调用静态的属性或方法,当然也可以调用非静态的属性或方法;
 * (4)静态的方法内是不可以有this或super的;因为this或super表示的是对象,而在对象未创建时,静态的方法就已经存在;
 * 
 * 注:静态的结构(属性,方法,代码块,内部类)的生命周期要早于非静态的结构,同时,被回收也要晚于非静态的
 */
package com;

public class TestStatic {
    public static void main(String[] args) {
        chinese.nation = "China";
        System.out.println(chinese.nation);

        chinese man = new chinese();
        System.out.println(man.nation);
        chinese.info();
    }

}

class chinese{
    protected String name;
    protected int age;
    protected static String nation;

    public chinese() {
        super();
    }


    public chinese(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
}


    @Override
    public String toString() {
        return "chinese [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }

    public static void info(){
        //System.out.println("name: " + name); 调用非静态的就会报错
        //System.out.println("this: " + this);调用this会报错;因为在对象未创建时,静态的方法就已经存在;
        System.out.println("nation: " + nation);
    }

}


注: 本例其实可以概括成一句话:静态方法只能访问静态成员,实例方法可以访问静态和实例成员。之所以不允许静态方法访问实例成员变量,是因为实例成员变量是属于某个对象的,而静态方法在执行时,并不一定存在对象。同样,因为实例方法可以访问实例成员变量,如果允许静态方法调用实例方法,将间接地允许它使用实例成员变量,所以它也不能调用实例方法。基于同样的道理,静态方法中也不能使用关键字this。
 
main()方法是一个典型的静态方法,它同样遵循一般静态方法的规则,所以它可以由系统在创建对象之前就调用。
*********************************静态的属性或方法***********************/

Static初始化块:


 代码块分为静态代码块和非静态代码块
其代码示例如下:

/*
 * 类的第四个成员:代码块
 * 代码块若要被修饰符修饰的话,也只能用static,当然也可以不用,具体看自己的需求;
 * 
 * 非静态代码块:
 * 1.在代码块内,可以初始化类的属性(静态或非静态),当然也可以调用类的方法(静态或非静态),
*但一般用来初始化类的属性(静态或非静态),同时也允许输出语句;
 * 2.若属性没有显示初始化,也就是默认初始化,那么其最先被执行;
 * 2.若属性显示初始化,那么代码块的执行的优先级和属性的优先级相同,主要看起代码分布的位置,位置考前的先执行,
 *具体见“ 关于属性(包括静态和非静态)赋值操作执行的顺序”
 * 3.代码块或属性的优先级高于构造器,也就是说构造器后执行;无论构造器在前还是在后,代码块或属性都将先执行;
 * 4.每创建一个对象,代码块都会执行一次;
 * 
 * 静态代码块:
 * 1.在代码块内,可以初始化类的静态的属性,当然也可以调用类的静态的方法,但一般用来初始化类的静态的属性,同时也允许输出语句;
 * 2.静态代码块只创建一次;
 * 3.一个类可以有多个静态代码块,多个静态代码块之间按顺序执行;静态代码块的执行顺序早于非静态代码块;
 * 4.静态代码块和显示初始化的静态属性是按顺序执行;若静态属性没有显示初始化,也就是默认初始化,那么其是最先被初始化的,
 *具体见“ 关于属性(包括静态和非静态)赋值操作执行的顺序”
 * 
 * 关于属性(包括静态和非静态)赋值操作执行的顺序:1.默认的初始化 2.显示的初始化或代码块的初始化(此时两结构按顺序执行) 
*3.构造器中  4.通过方法对对象的属性进行修改
 */
package com;
public class TestOrder {

/**
* @param args
*/
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Order1 o1 = new Order1();
        System.out.println(o1.toString());

        Order1 o2 = new Order1();
        System.out.println(o2.toString());
    }


}

class Order1{

    //private String orderName;

    Order1(){
        System.out.println("i'm a constructor without paragram");
    }

    {                                         //非静态代码块1
        orderId = 101;
        orderName = "smith";
        System.out.println("我是一个非静态的代码块1");
    }


    static{                                   //静态代码块2
        System.out.println("我是一个静态的代码块2");
        Description = "Order1";
        show2();
    }

    static String Description = "Order3";

    static{                                   //静态代码块1
        System.out.println("我是一个静态的代码块1");
        Description = "Order2";
        show2();
    }


    String orderName = "jack";

    {                                        //非静态代码块2
        orderName = "william";
        System.out.println("我是一个非静态的代码块2");
        show1();
        show2();
    }

    int orderId;

    @Override
    public String toString() {
        return "Order1 [orderId= " + orderId + ", orderName= " + orderName + ",Description = " + Description + "]";
    }

    public void show1(){

    }

    public static void show2(){

    }

}




其运行结果如下:


我是一个静态的代码块2
我是一个静态的代码块1
我是一个非静态的代码块1
我是一个非静态的代码块2
i'm a constructor without paragram
Order1 [orderId= 101, orderName= william,Description = Order2]
我是一个非静态的代码块1
我是一个非静态的代码块2
i'm a constructor without paragram
Order1 [orderId= 101, orderName= william,Description = Order2]


关于静态方法不能调用非静态方法的理解:

代码示例如下:

package com.example.staticTest;

/**
 * Created by Will Smith on 2016/5/29.
 */
public class Dog {

    /***
     *注意:main()方法也是一个静态方法
     * ***/
    public static void main(String[] strings){
        /***
         * 直接在同一个类的静态方法中调用另一个非静态方法就会报错,
         * 故在此予以将其注释掉了...
         * 其不能调用的原因在于:
         * 静态方法的创建跟随着类的创建而创建的,早于对象的创建,
         * eat()方法是需要通过对象来进行调用执行的,所以在对象
         * 未创建之前,我们不能直接调用非静态方法
         * ***/
        //eat();
        /***
         * 在同一个类中,静态方法是可以直接调用其静态方法的,
         * 所以这里这样写也就不会报错了
         * **/
        sleep();

        /***
         * 这里能够调用的原因在于,eat()方法是通过对象来调用的,
         * 而此时的对象dog已创建出来,所以也就可以进行调用
         * ***/
        Dog dog = new Dog();
        dog.eat();
    }

    public void eat(){
        System.out.println("Dog is eating");
    }

    public static void sleep(){
        System.out.println("Dog is sleeping");
    }

}
运行结果如下:


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