Android应用开发入门篇-拼图游戏

本文介绍了Android应用开发中创建拼图游戏的过程,包括界面设计、图片选择、图像切割和图块交换等核心步骤,旨在帮助Android开发者入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    前一段时间为了学习android应用开发,尝试写了个简单的拼图应用,在此记录下实现流程的核心部分,同时也希望给其他开发者入门参考带来帮助。


1. 基本的界面设计

    首先应该设计出各个界面(Activity)的样式以及界面间跳转需要通过Intent传递哪些数据。本例包括4个Activity: 


    a. MainActivity主界面,只包含1个TextView和3个ButtonView,每个按钮点击应改变难度的值,这个值应该同过Intent继续传递下去的;

    b. SourceActivity图片源选取,这个界面应成Dialog对话框形式展现 ,要在AndroidManifest.xml文件中声明,然后控件采用ListView;

        <activity
            android:name="com.sean.puzzle.SourceActivity"
            android:label="选择素材源"
            android:theme="@android:style/Theme.Dialog" >


    c. GameActivity游戏界面,核心就是上面的1个ImageView,此外有1个ButtonView和2个TextView;

    d. EndActivity最后一个结束界面没有什么特殊的,主要是为了提醒游戏结束,同样是一个Dialog风格的Activity,与b同。

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