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go语言
文章平均质量分 84
go语言开发基础-进阶
移动安全星球
这个作者很懒,什么都没留下…
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【go语言】5.3.3 Go代码性能优化技巧
编写高性能的Go代码需要对Go语言的特性有深入的理解,这包括了对Go运行时的理解和对内存、CPU等资源如何被使用的理解。原创 2023-08-20 07:30:55 · 5188 阅读 · 3 评论 -
【go语言】5.3.2 高效的Go代码编写技巧
写出高效的Go代码需要对Go语言有深入的理解,以及对编程范式和设计模式的理解。原创 2023-08-19 07:45:53 · 5215 阅读 · 0 评论 -
【go语言】5.3.1 Go代码的组织和格式化
Go语言有一套非常严格的代码组织和格式化规则。这些规则使得Go代码非常易于阅读和理解,同时也保证了代码的一致性。原创 2023-08-18 08:49:21 · 5269 阅读 · 2 评论 -
【go语言】5.2.2 使用CGO调用C库
Go可以通过CGO来调用C库。这使得Go可以利用大量的C库,进而扩展其功能。接下来,我们将展示如何在Go程序中调用C库。原创 2023-08-17 08:42:06 · 5299 阅读 · 1 评论 -
【go语言】5.2.1 CGO的基本概念
在Go语言中,CGO允许Go程序直接调用C语言代码。这是通过链接Go和C语言的二进制代码来实现的。这样,Go程序可以使用C语言的库,或者在性能关键的地方使用C语言代码。原创 2023-08-16 08:16:19 · 5218 阅读 · 1 评论 -
【go语言】5.1.2 反射的应用场景和实践
反射是一个强大的工具,可以用于许多 Go 编程任务中,包括处理用户输入、动态创建对象、处理不同类型的变量等。但是,反射也需要谨慎使用,因为它会使代码的理解和维护变得更复杂。下面,我们将介绍几个反射的常见应用场景,并通过实际的代码示例来进行说明。原创 2023-08-15 08:43:21 · 5254 阅读 · 0 评论 -
【go语言】5.1.1 反射的基本概念
反射是 Go 语言中非常强大的一个特性,它让我们能够在运行时对变量进行内省和修改。但是,反射的使用也需要谨慎,因为反射操作的类型安全是在运行时进行检查的,而不是在编译时。这意味着如果你在编写反射代码时犯了错误,可能会在运行时产生 panic。以上就是反射的基本概念,希望对你有所帮助。如果你有任何疑问,欢迎随时提问。原创 2023-08-14 08:47:02 · 5144 阅读 · 0 评论 -
【go语言】4.3.3 实现一个简单的并发网页爬虫
在这个章节中,我们将会结合之前的知识点,实现一个简易的并发网页爬虫。我们的爬虫会先爬取一个起始页面,提取出所有的链接,然后并发地爬取这些链接。原创 2023-08-13 07:46:52 · 3930 阅读 · 0 评论 -
【go语言】4.3.2 网页解析
希望这个例子可以帮助你理解如何在 Go 中解析 HTML 文档。虽然这个例子很简单,但它涵盖了网页解析的基本概念。你可以根据需要扩展这个例子,编写更复杂的网页解析代码。在爬虫中,网页解析是一个很重要的步骤,它的目的是从网页中提取我们需要的信息。在实际的应用中,你可能需要从网页中提取更多的信息,例如标题、正文、图片等。注意,这个函数返回的链接可能是相对链接,你可能需要使用。函数可以访问一个网页并返回它的所有链接。函数来查找你需要的元素,然后使用。等函数来获取它们的内容和属性。创建一个新的文档,然后使用。原创 2023-08-12 07:48:11 · 5163 阅读 · 0 评论 -
【go语言】4.3.1 构建一个并发爬虫
在这个例子中,我们将使用一个简单的正则表达式来匹配链接。注意,这个例子中的爬虫很简单,它并没有处理一些重要的问题,如链接去重、错误处理、限制并发数、遵守 robots.txt 等。在这个章节,我们将实现一个简单的并发网页爬虫。这个爬虫将会访问一个指定的网页并获取它的内容,然后找出所有链接,并并发地爬取这些链接。然后,我们需要一个函数来并发地爬取链接。并发是 Go 的一个重要特性,理解并熟练使用它可以帮助你编写更高效的程序。最后,我们需要一个函数来启动爬虫。首先,我们需要一个函数来获取网页的内容。原创 2023-08-11 08:55:29 · 4126 阅读 · 2 评论 -
【go语言】4.2.3 实现一个简单的任务管理器 CLI 应用
我们将会创建一个简单的任务管理器 CLI 应用。首先,我们需要定义我们的任务Task然后,我们需要使用flag包来解析命令行参数,并根据参数执行相应的操作。我们将为每个操作定义一个单独的函数。我们还需要一个方式来存储任务。在这个简单的例子中,我们将使用一个切片来存储任务。在实际的应用中,你可能需要使用数据库或其他更持久的存储方式。原创 2023-08-10 08:49:04 · 5222 阅读 · 0 评论 -
【go语言】4.2.2 处理 JSON 和 XML 数据
在 Go 中,我们可以使用和包来处理 JSON 和 XML 数据。原创 2023-08-09 08:09:28 · 5259 阅读 · 0 评论 -
【go语言】4.2.1 flag 包的使用
你可以使用flag包的StringVarIntVarBoolVar等函数定义一个标志。这些函数接受三个参数:一个指向变量的指针,标志的名字,标志的默认值和标志的描述。原创 2023-08-08 08:59:04 · 5323 阅读 · 3 评论 -
【go语言】4.1.3 构建 RESTful API
RESTful API 是一种构建 Web 服务的常用方式,它基于 HTTP 协议,利用 HTTP 的各种方法(如 GET、POST、PUT、DELETE)来操作资源。你可以根据需要添加更多的功能,如修改和删除书籍,处理错误,验证输入等。在这个函数中,我们检查 HTTP 方法,如果是 "GET",我们调用。如果是 "POST",我们调用。映射中,并将它编码为 JSON 写入到响应中。映射编码为 JSON,并写入到响应中。在这个例子中,我们首先定义了。在 Go 中,我们可以使用。函数来创建新的书籍。原创 2023-08-07 08:45:03 · 5115 阅读 · 0 评论 -
【go语言】4.1.2 net、http 包的使用
Go 的net/http包是用于处理 HTTP 请求和响应的主要工具。它提供了一系列的函数和类型,可以帮助你构建强大的 Web 服务器。原创 2023-08-06 09:06:40 · 4920 阅读 · 0 评论 -
【go语言】4.1.1 HTTP 协议基础
HTTP,全称为 Hypertext Transfer Protocol,是一种用于传输超文本的协议。超文本可以包含文字,图片,视频,音频等多种类型的数据,这使得 HTTP 成为了 Web 的基础。HTTP 协议基于请求-响应模型。客户端(例如浏览器)发送一个请求到服务器,服务器处理请求并返回一个响应。原创 2023-08-05 10:17:55 · 5153 阅读 · 0 评论 -
【go语言】3.4.2 使用 io 和 bufio 包进行流操作
在 Go 中,流操作指的是对数据流的读写,这对于大文件或网络数据传输来说特别重要,因为这些场景下数据不能一次性全部加载到内存中。io和bufio包提供了一系列工具来高效地处理这些场景。原创 2023-08-05 10:16:53 · 5368 阅读 · 0 评论 -
【go语言】3.4.1 文件的读写
在 Go 语言中,读写文件主要涉及到os和io两个包。os包用于打开、关闭、读取和写入文件,而io包提供了一些实用的读写函数。原创 2023-08-04 08:43:54 · 5302 阅读 · 0 评论 -
【go语言】3.3.2 使用 pprof 进行性能分析
你可以使用它来查看程序在运行期间的 CPU 利用率,内存分配情况,以及 Goroutine 的状态。然后,你可以在你的程序中启动一个 HTTP 服务器来提供这些 handlers。是一个强大的工具,可以帮助你深入理解你的 Go 程序的性能。提供了一个交互式的命令行界面,可以让你详细地探查分析结果。的命令行界面中,你可以使用各种命令来查看分析结果,例如。你可以点击这些链接来下载分析结果,然后使用。可能需要一些学习曲线,但是它绝对是值得的。可以列出一个函数的详细信息。,你需要在你的程序中导入。原创 2023-08-03 08:47:42 · 5269 阅读 · 0 评论 -
【go语言】3.3.1 单元测试和基准测试
Go 语言的testing包为编写单元测试和基准测试提供了强大的支持。单元测试用于验证代码的正确性,基准测试用于测量代码的性能。原创 2023-08-02 23:08:05 · 5348 阅读 · 1 评论 -
【go语言】3.2.3 sync 包的使用
Go 语言的sync包提供了一些基本的同步原语,如互斥锁(Mutex)和等待组(WaitGroup)。这些原语可以帮助你在多个 Go Routine 之间同步状态。原创 2023-08-02 08:52:09 · 4992 阅读 · 0 评论 -
【go语言】3.2.2 Channels
Channel 是一个可以用于并发 Go Routines 之间传递类型化数据的通信机制。你可以把它想象成一个可以发送和接收值的管道。原创 2023-08-01 22:27:13 · 5252 阅读 · 0 评论 -
【go语言】3.2.1 Go Routines
Go 语言的一个重要特性是它的并发模型,Go 使用 Go Routines 和 Channels 来处理并发,这使得并发编程变得更加简单和高效。原创 2023-08-01 08:51:16 · 5201 阅读 · 0 评论 -
【go语言】3.1.2 接口的定义和实现
/ 更多的方法...例如,我们可以定义一个Shape这个ShapeArea和Perimeter,分别用于计算形状的面积和周长。每个实现了Shape接口的类型都应该有这两个方法。原创 2023-07-31 22:03:47 · 5505 阅读 · 0 评论 -
【go语言】3.1.1 方法的定义和调用
在 Go 中,你可以为任何类型(除了指针和接口)定义方法。// 这是一个类型// 这是一个方法,它的接收者是 MyType// 方法体在这个例子中,MyMethod是一个方法,它的接收者是MyType。你可以像调用函数一样调用这个方法。原创 2023-07-31 08:48:53 · 5159 阅读 · 0 评论 -
【go语言】2.3.3 defer, panic 和 recover
在 Go 语言中,deferpanic和recover是三个用于处理错误和异常的重要关键字。原创 2023-07-29 00:35:35 · 5118 阅读 · 4 评论 -
【go语言】2.4.3 Go Modules
Go Modules 是 Go 语言的官方依赖管理工具,自 Go 1.11 版本开始引入。它解决了 Go 语言在依赖管理上的一些问题,如版本控制、依赖隔离等。原创 2023-07-31 08:47:46 · 5209 阅读 · 0 评论 -
【go语言】2.4.2 自定义包的创建和使用
myproject/|-- go.mod|-- greet/我们在中创建一个包greet\n", name)在这个包中,我们定义了一个函数Hello,它接收一个字符串参数name,然后输出一个问候消息。在main.go中,我们可以导入并使用greet// main.goimport (在这个例子中,我们首先导入了greet包,然后在main函数中,我们调用了函数,并传入了一个字符串参数 "World"。运行这个程序,会输出 "Hello, World!原创 2023-07-30 10:21:54 · 5049 阅读 · 2 评论 -
【go语言】2.4.1 如何导入和使用包
你也可以创建自己的包,并在其他地方导入使用。myproject/|-- go.mod在在main.goimport ("fmt"注意在导入自定义包时,路径是相对于 Go Modules 的模块路径的。原创 2023-07-30 00:33:57 · 4719 阅读 · 0 评论 -
【go语言】2.3.2 error 接口
尽管 Go 提供了errors.New函数用于创建简单的错误信息,但有时候,我们可能需要创建更复杂的自定义错误。这可以通过定义一个实现了ErrorMsg stringLine int在这个例子中,MyError包含了一个错误消息、文件名和行号。Error方法返回一个格式化的错误字符串。创建MyErrorLine: 42,fmt.Println(err) // 输出 "main.go:42: something went wrong"原创 2023-07-29 00:34:18 · 4689 阅读 · 1 评论 -
【go语言】2.3.1 错误处理的基本概念
在 Go 语言中,错误处理是通过返回错误值进行的,而不是像一些其他语言那样通过抛出和捕获异常。Go 语言有一个内置的接口类型error,专门用于处理错误。error。原创 2023-07-28 21:56:29 · 5146 阅读 · 2 评论 -
【go语言】2.2.3 结构体(Structs)
你可以使用type关键字和structAge int这个PersonName和Age。原创 2023-07-28 09:29:46 · 5232 阅读 · 0 评论 -
【go语言】2.2.2 Map 和 Set
在 Go 语言中,Map 是一种内置的数据结构,用于存储键值对的集合,类似于其他语言中的哈希表或字典。Set 在 Go 中并没有直接的实现,但可以用 Map 来模拟实现。原创 2023-07-28 09:27:14 · 5375 阅读 · 0 评论 -
【go语言】2.2.1 数组和切片
数组和切片是 Go 语言中常用的数据结构,它们都可以存储多个同类型的元素。原创 2023-07-28 09:26:27 · 5335 阅读 · 0 评论 -
【go语言】2.1.3 函数的定义和使用
函数的定义以func关键字开始,后面跟着函数名、参数列表、返回值列表(可选)以及函数体。这个函数接受一个类型为string的参数name,然后输出一句问候语。原创 2023-07-27 09:15:12 · 5234 阅读 · 1 评论 -
【go语言】2.1.2 控制结构(if, for等)
在 Go 语言中,控制结构允许你控制代码的执行流程。主要的控制结构有ifforswitch和select。原创 2023-07-27 00:02:40 · 5193 阅读 · 2 评论 -
【go语言】2.1.1 变量,常量和数据类型
Go 语言中,变量是存储数据的基本单位,常量则是固定不变的数据。每个变量和常量都有其对应的数据类型。原创 2023-07-27 00:00:53 · 5252 阅读 · 0 评论 -
【go语言】1.2.2 Go 语言的工具链介绍
在 Go 语言的开发环境中,提供了一套完整的工具链,这些工具可以帮助你进行各种开发任务,包括代码格式化、依赖管理、编译和测试等等。下面我们详细介绍一下这些工具。原创 2023-07-26 08:52:06 · 5140 阅读 · 12 评论 -
【go语言】1.2.1 Go 环境安装
Go 语言的安装过程非常简单,无论你使用的是哪种操作系统,都可以按照下面的步骤来进行。原创 2023-07-26 08:50:17 · 6043 阅读 · 0 评论 -
【go语言】1.1.2 Go 语言的特性
在接下来的学习中,我们将深入学习 Go 语言的各个方面,包括数据类型、控制结构、函数、接口、并发编程等。Go 语言的语法设计上非常简洁明了,没有复杂的继承和泛型,也没有异常处理,但这并不影响它的功能性和表达力。Go 语言有一个强大和稳定的标准库,提供了许多常用的功能,例如 HTTP 服务器和客户端、JSON 编码和解码、时间日期处理、正则表达式等。由于 Go 的设计理念和语言特性,Go 程序的编译速度非常快。Go 语言的语法简洁,静态类型系统和强大的标准库使得 Go 语言易于学习和使用。原创 2023-07-25 08:42:58 · 5251 阅读 · 6 评论