闭包
作用域
变量的作用域,就是指变量的有效范围。
局部变量、全局变量。
变量的搜索是从内到外而非从外到内的。
变量的生命周期
对于全局变量莱索,全局变量的生命周期是永久的,除非我们主动销毁这个全局变量。
而对于函数内用var关键字生命的局部变量来说,当退出函数时,这些局部变量即失去了它们的价值,它们会随着函数调用的结束而被销毁。
闭包:f返回了一个匿名函数的应用,它可以访问到func()被调用时产生的环境,而局部变量a一直处于这个环境中,所以不会被销毁。局部变量的生命周期看起来被延续了。
//现在来看看下面这段代码:
var func = function(){
var a = 1;
return function(){
a++;
alert ( a );
}
};
var f = func();
f(); // 输出:2
f(); // 输出:3
f(); // 输出:4
f(); // 输出:5
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>1111111111111</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<div>4</div>
<div>5</div>
<script type="text/javascript">
var nodes = document.getElementsByTagName('div');
// 方法一:
for (let i = 0; i < nodes.length; i++) {
nodes[i].onclick = function(){
alert(i)
}
}
// 方法二:
// for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
// (function(a){
// nodes[a].onclick = function(){
// alert(a)
// }
// })(i)
// }
// 方法三:
// for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
// nodes[i].onclick = (() => {
// var a = i;
// return () => {
// alert(a);
// }
// })();
// }
</script>
</body>
</html>
闭包的作用
封装数据:闭包可以把一些不需要暴露在全局的变量封装成“私有变量”。
//最好是把它们用闭包封闭起来。代码如下:
var mult = (function(){
var cache = {};
var calculate = function(){ // 封闭calculate 函数
var a = 1;
for ( var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++ ){
a = a * arguments[i];
}
return a;
};
return function(){
var args = Array.prototype.join.call( arguments, ',' );
if ( args in cache ){
return cache[ args ];
}
return cache[ args ] = calculate.apply( null, arguments );
}
})();
延续局部变量的寿命
//现在我们把img 变量用闭包封闭起来,便能解决请求丢失的问题:
var report = (function(){
var imgs = [];
return function( src ){
var img = new Image();
imgs.push( img );
img.src = src;
}
})();
闭包和面向对象设计
过程和数据的结合是形容面向对象中的“对象”时经常使用的表达。对象以方法的形式包含了过程,而闭包则是在过程中以环境的形式包含了数据。通常用面向对象思想能实现的功能,用闭包也能实现。
//下面来看看这段跟闭包相关的代码:
var extent = function(){
var value = 0;
return {
call: function(){
value++;
console.log( value );
}
}
};
var extent = extent();
extent.call(); // 输出:1
extent.call(); // 输出:2
extent.call(); // 输出:3
//如果换成面向对象的写法,就是:
var extent = {
value: 0,
call: function(){
this.value++;
console.log( this.value );
}
};
extent.call(); // 输出:1
extent.call(); // 输出:2
extent.call(); // 输出:3
//或者:
var Extent = function(){
this.value = 0;
};
Extent.prototype.call = function(){
this.value++;
console.log( this.value );
};
var extent = new Extent();
extent.call();
extent.call();
extent.call();
用闭包实现命令模式
命令接受者会被封闭再闭包形成的环境中。
<script type="text/javascript">
var Tv = {
open: function(){
console.log( '打开电视机' );
},
close: function(){
console.log( '关上电视机' );
}
};
var createCommand = function( receiver ){
var execute = function(){
return receiver.open(); // 执行命令,打开电视机
}
var undo = function(){
return receiver.close(); // 执行命令,关闭电视机
}
return {
execute: execute,
undo: undo
}
};
var setCommand = function( command ){
document.getElementById( 'execute' ).onclick = function(){
command.execute(); // 输出:打开电视机
}
document.getElementById( 'undo' ).onclick = function(){
command.undo(); // 输出:关闭电视机
}
};
setCommand( createCommand( Tv ) );
</script>
闭包和内存泄露
内存泄露的原因:闭包不是罪魁祸首,全局作用域和闭包,对内存方便的影响是一样的,并不能说是内存泄露。是BOM和DOM引起的,如果两个对象之间形成了循环引用,那么这两个对象都无法被回收。
解决方法:手动将变量设为null。
高阶函数
高阶函数是指至少满足下列条件之一的函数:
函数可以作为参数被传递;
函数可以作为返回值输出;
函数作为参数传递
回调函数
var getUserInfo = function( userId, callback ){
$.ajax( 'http://xxx.com/getUserInfo?' + userId, function( data ){
if ( typeof callback === 'function' ){
callback( data );
}
});
}
getUserInfo( 13157, function( data ){
alert ( data.userName );
});
Array.prototype.sort
[ 1, 4, 3 ].sort( function( a, b ){
return a - b;
});
函数作为返回值输出
判断数据的类型
//我们还可以用循环语句,来批量注册这些isType 函数:
var Type = {};
for ( var i = 0, type; type = [ 'String', 'Array', 'Number' ][ i++ ]; ){
(function( type ){
Type[ 'is' + type ] = function( obj ){
return Object.prototype.toString.call( obj ) === '[object '+ type +']';
}
})( type )
};
Type.isArray( [] ); // 输出:true
Type.isString( "str" ); // 输出:true
单例模式
var getSingle = function ( fn ) {
var ret;
return function () {
return ret || ( ret = fn.apply( this, arguments ) );
};
};
高阶函数实现AOP
AOP(面向切面编程)的主要作用是把一些跟核心业务逻辑模块无关的功能抽离出来,这些跟业务逻辑无关的功能通常包括日志统计、安全控制、异常处理等。
Function.prototype.before = function( beforefn ){
var __self = this; // 保存原函数的引用
return function(){ // 返回包含了原函数和新函数的"代理"函数
beforefn.apply( this, arguments ); // 执行新函数,修正this
return __self.apply( this, arguments ); // 执行原函数
}
};
Function.prototype.after = function( afterfn ){
var __self = this;
return function(){
var ret = __self.apply( this, arguments );
afterfn.apply( this, arguments );
return ret;
}
};
var func = function(){
console.log( 2 );
};
func = func.before(function(){
console.log( 1 );
}).after(function(){
console.log( 3 );
});
func();
高阶函数的应用
currying:函数柯里化,又称部分求值,一个currying的函数首先会接受一些参数,接收了这些参数之后,该函数并不会立刻求值,而是继续返回另外一个函数,刚才传入的函数在函数形成的闭包中被保存起来。待到函数被真正需要求值的时候,之前传入的所有参数都会被一次性用于求值。
var currying = function( fn ){
var args = [];
return function(){
if ( arguments.length === 0 ){
return fn.apply( this, args );
}else{
[].push.apply( args, arguments );
return arguments.callee;
}
}
};
var cost = (function(){
var money = 0;
return function(){
for ( var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++ ){
money += arguments[ i ];
}
return money;
}
})();
var cost = currying( cost ); // 转化成currying 函数
cost( 100 ); // 未真正求值
cost( 200 ); // 未真正求值
cost( 300 ); // 未真正求值
alert ( cost() ); // 求值并输出:600
uncurrying:一个对象未必只能使用它自身的方法,可以使用别的对象的方法,比如call和apply就能实现。
Function.prototype.uncurrying = function () {
var self = this;
return function() {
var obj = Array.prototype.shift.call( arguments );
return self.apply( obj, arguments );
};
};
var push = Array.prototype.push.uncurrying();
(function(){
push( arguments, 4 );
console.log( arguments ); // 输出:[1, 2, 3, 4]
})( 1, 2, 3 );
函数节流:
场景:比如window.resize事件,mousemove事件,上传进度
原理:指定时间间隔内只会执行一次任务。将即将被执行的函数用setTimeout延迟一段时间执行。如果该次延迟执行还没有完成,则忽略接下来的调用该函数的请求。
实现:
var throttle = function ( fn, interval ) {
var __self = fn, // 保存需要被延迟执行的函数引用
timer, // 定时器
firstTime = true; // 是否是第一次调用
return function () {
var args = arguments,
__me = this;
if ( firstTime ) { // 如果是第一次调用,不需延迟执行
__self.apply(__me, args);
return firstTime = false;
}
if ( timer ) { // 如果定时器还在,说明前一次延迟执行还没有完成
return false;
timer = setTimeout(function () { // 延迟一段时间执行
clearTimeout(timer);
timer = null;
__self.apply(__me, args);
}, interval || 500 );
};
};
防抖:
场景:用户名输入后,判断用户是否存在
原理:任务频繁触发的情况下,只有任务触发的间隔超过指定间隔的时候,任务才会执行。
分时函数
var timeChunk = function( ary, fn, count ){
var obj,
t;
var len = ary.length;
var start = function(){
for ( var i = 0; i < Math.min( count || 1, ary.length ); i++ ){
var obj = ary.shift();
fn( obj );
}
};
return function(){
t = setInterval(function(){
if ( ary.length === 0 ){ // 如果全部节点都已经被创建好
return clearInterval( t );
}
start();
}, 200 ); // 分批执行的时间间隔,也可以用参数的形式传入
};
};
var ary = [];
for ( var i = 1; i <= 1000; i++ ){
ary.push( i );
};
var renderFriendList = timeChunk( ary, function( n ){
var div = document.createElement( 'div' );
div.innerHTML = n;
document.body.appendChild( div );
}, 8 );
renderFriendList();
惰性加载函数
<html>
<body>
<div id="div1">点我绑定事件</div>
<script>
var addEvent = function( elem, type, handler ){
if ( window.addEventListener ){
addEvent = function( elem, type, handler ){
elem.addEventListener( type, handler, false );
}
}else if ( window.attachEvent ){
addEvent = function( elem, type, handler ){
elem.attachEvent( 'on' + type, handler );
}
}
addEvent( elem, type, handler );
};
var div = document.getElementById( 'div1' );
addEvent( div, 'click', function(){
alert (1);
});
addEvent( div, 'click', function(){
alert (2);
});
</script>
</body>
</html>
总结
很多模式都是通过闭包和高阶函数实现的。相对于模式的实现过程,我们更关注的是模式可以帮助我们完成什么!!!