HDU4740

九野的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/acmmmm/article/details/11711743

题意:驴和老虎在方格中跑,跑的方式:径直跑,若遇到边界或之前走过的点则转向,驴向右转,虎向左转,若转向后还不能跑则一直呆着不动,

问:他们是否会相遇,会输出相遇坐标,不会输出-1

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <stack>
#include <sstream>
#include <map>
#include <set>
#define M 1020
#define LL __int64
using namespace std;
bool vis1[M][M];
bool vis2[M][M];
int dx[4]={0,1,0,-1};
int dy[4]={1,0,-1,0};

int main()
{
    int i,j,x1,y1,z1,x2,y2,z2,xx1,yy1,xx2,yy2,n;
    bool flag,ok1,ok2;
    while(scanf("%d",&n),n)
    {
        scanf("%d%d%d",&x1,&y1,&z1);
        scanf("%d%d%d",&x2,&y2,&z2);
        memset(vis1,false,sizeof(vis1));
        memset(vis2,false,sizeof(vis2));
        ok1=true;
        ok2=true;
        flag=false;
        while(1)
        {
            if(x1==x2&&y1==y2)
            {
                flag=true;
                break;
            }
            if(!ok1&&!ok2)
                break;
            vis1[x1][y1]=true;
            vis2[x2][y2]=true;
            if(ok1)
            {
                xx1=x1+dx[z1];
                yy1=y1+dy[z1];
                if(xx1>=0&&xx1<n&&yy1>=0&&yy1<n&&!vis1[xx1][yy1])
                {
                    x1=xx1;
                    y1=yy1;
                    z1=z1;
                }
                else
                {
                    xx1=x1+dx[(z1+1)%4];
                    yy1=y1+dy[(z1+1)%4];
                    if(xx1>=0&&xx1<n&&yy1>=0&&yy1<n&&!vis1[xx1][yy1])
                    {
                        x1=xx1;
                        y1=yy1;
                        z1=(z1+1)%4;
                    }
                    else
                    {
                        x1=x1;
                        y1=y1;
                        z1=z1;
                        ok1=false;
                    }
                }
            }
            if(ok2)
            {
                xx2=x2+dx[z2];
                yy2=y2+dy[z2];
                if(xx2>=0&&xx2<n&&yy2>=0&&yy2<n&&!vis2[xx2][yy2])
                {
                    x2=xx2;
                    y2=yy2;
                    z2=z2;
                }
                else
                {
                    xx2=x2+dx[((z2-1)%4+4)%4];
                    yy2=y2+dy[((z2-1)%4+4)%4];
                    if(xx2>=0&&xx2<n&&yy2>=0&&yy2<n&&!vis2[xx2][yy2])
                    {
                        x2=xx2;
                        y2=yy2;
                        z2=((z2-1)%4+4)%4;
                    }
                    else
                    {
                        x2=x2;
                        y2=y2;
                        z2=z2;
                        ok2=false;
                    }
                }
            }
        }
        if(flag)
        {
            printf("%d %d\n",x1,y1);
        }
        else
        {
            printf("-1\n");
        }
    }
    return 0;
}


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