eclipse 整合flashbuilder4.5(转载)

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Flash Builder 4.5 支持将其作为插件安装到现有 Eclipse 实例中。具体操作如下:

  1. 完成上述安装过程。
  2. 导航至 Flash Builder 的安装位置,打开X:/FB4.5/Adobe Flash Builder 4.5/utilities。
  3. 运行可执行文件 Adobe Flash Builder 4.5 Plug-in Utility.exe。
  4. 选择语言并单击“确定”。
  5. 根据提示选择 Flash Builder 安装位置。
  6. 选择要将 Flash Builder 4.5 插入到其中的 Eclipse 文件夹,然后单击“下一步”。(注意:Eclipse 版本必须是 3.6.1 或更高版本(32 位),且必须包含名为“dropins”的文件夹)。
  7. 查看预安装摘要,然后单击“安装”。
  8. 在安装过程中,建议您编辑 Eclipse 实例的 eclipse.ini 文件,使其包含以下设置:

 

-vmargs -Xms256m -Xmx512m -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=64m 
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使用ADOBE FLASH BUILDER 4.5 目录 第 1 章: 关于 Flash Builder 可使用 Flash Builder 构建的应用程序 用于加快应用程序开发速度的功能 用于运行和调试项目的功能 Flash Builder 版本 Flash Builder 配置 Adobe Community Help Client (CHC) 第 2 章: Flash Builder 入门 Flash Builder 工作台 Flash Builder 透视图和视图 Flash Builder 编辑器 Flash Builder 中的项目 项目资源 第 3 章: Flash Builder 中的代码开发工具 内容辅助 快速辅助 覆盖或实现方法 代码模板 元数据代码补全 自定义文件模板 根据用法生成 生成 get 和 set 存取器函数 语法错误检查 未标识的引用错误加亮 查找引用和重构代码 格式化、导航和组织代码 第 4 章: 在 Flash Builder 中使用项目 在 Flash Builder 中创建项目 导出和导入项目 构建项目 运行和调试应用程序 导出应用程序的发行版 使用 Flash Builder 打包 AIR 应用程序 第 5 章: Flash Builder 中的调试工具 Flash 调试透视图 调试应用程序的方法 第 6 章: Flash Builder 中的概要分析工具 Flash 概要分析透视图 概要分析应用程序 概要分析器工作原理 使用概要分析器 垃圾回收 确定问题区域 概要分析器过滤器 第 7 章: Flash Builder 中的 Unit 测试工具 FlexUnit 测试环境 创建 FlexUnit 测试 运行 FlexUnit 测试 配置 FlexUnit 测试 查看 FlexUnit 测试运行的结果 第 8 章: 使用 Flex 开发应用程序 使用 Flex 开发应用程序的基本工作流 构建用户界面 生成事件处理函数 访问数据服务 监视访问数据服务的应用程序 使用 Flex 库项目 创建自定义 MXML 组件 创建模块 将 Flex 与 HTML 应用程序集成 第 9 章: 结合使用 Flash Builder 和 Flash Professional 创建 Flash Professional 项目 可以在 Flash Professional 项目执行的操作 设置 Flash Professional 项目的项目属性 创建和编辑 Flash 组件 管理 Flash Player 安全性 第 10 章: 结合使用 Flash Builder 和 Flash Catalyst Flash Catalyst 与 Flash Builder 之间的工作流 Flash Catalyst 与 Flash Builder 集成 第 11 章: 自定义 Flash Builder Adobe 首选参数 自定义工作台 Flash Builder 首选参数 扩展 Flash Builder

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