https://leetcode-cn.com/problems/robot-return-to-origin/
描述
在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在** (0, 0) 处结束**。
移动顺序由字符串表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R
(右),L
(左),U
(上)和 D
(下)。如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。
**注意:**机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次,“L” 将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。
示例 1:
输入: "UD"
输出: true
解释:机器人向上移动一次,然后向下移动一次。所有动作都具有相同的幅度,因此它最终回到它开始的原点。因此,我们返回 true。
示例 2:
输入: "LL"
输出: false
**解释:**机器人向左移动两次。它最终位于原点的左侧,距原点有两次 “移动” 的距离。我们返回 false,因为它在移动结束时没有返回原点。
分析
这里分成两个变量处理。horizontal表示水平方向,verticle表示竖直方向。接着遍历字符串moves
switch判断运动的方向,进行加减运算。
循环结束后,只要horizontal和verticle都为0就返回true
/**
* @param {string} moves
* @return {boolean}
*/
var judgeCircle = function(moves) {
let horizontal = 0, verticle = 0, len = moves.length
for(let i = 0; i < len; i++) {
switch (moves[i]) {
case 'U':
++verticle
break
case 'D':
--verticle
break
case 'R':
++horizontal
break
case 'L':
--horizontal
break
default:
break
}
}
return verticle === 0 && horizontal === 0
};