软件设计中的哪些类是怎么来的

沉寂了很多天了,今天跟大家分享分享在软件设计中,类的提取和设计的思想。这个我觉得应该是面向设计中的一个核心思想吧。下来举个栗子(糖烤板栗)。

例子是什么呢,就大家最熟悉的这个图书借阅系统吧。功能很简单,就学生去图书馆借书,如果查到要借的书有,那么就去管理员大妈那登记接走,如果没有,那么可以去管理员大妈那等级预订,等书有了,就负责上门送书过去(当然这只是种遐想了)。ok,那么这个简单的需求说完了,大家就准备要开工写代码了吧,那么介于面向兑现的设计思想,首先就是要创建类。那么要写几个呢,挠头,凭感觉写吧,吧啦吧啦估计能写出Book,Student这些的。不过都是凭感觉来的,到底对不对呢,无从考证啊。本着软件也是门严禁的科学的立场,我们必须要有个科学有效可行的方法来指导我们才行。那么,下来我就给大家分享分享我的方法。

面向对象是一种接近自然的设计思想,那我们也就自然着来。首先,看看需求里都是 “谁”在“做”“什么”。我们顺藤摸瓜,就能得到有,“学生查询图书”,“学生借书”,“管理员大妈登记借书记录”,“送货员送书”等等,有了这些东西,我们就开始分解,把“谁”和“什么”,这些名词性的东西,提取为类。就有了Student,Book,BookManager,BorrowRecord,DeliveryMan这些类,然后呢,“做”的这些东西,就可以放到对应的类中了。

好吧,这个就是简单的类设计方法,也只是一些浅谈。下节跟大家继续分享他们之间的关系和属性。

如果觉得我这个方法问题,可以小窗我交流。

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