cocos lua 问题总结

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问题1、cocos lua 3.15 运行报错 error :memory read failed for 0x0

解决办法:替换文件libluajit.a


问题2attempt to index local 'self' (a nil value)

分析:self是lua函数调用的时候如果使用 ":"的话,函数参数列表的第一项回隐藏添加self,从问题上看是没有self这个本地变量,那么很有可能是在使用这个函数的时候,使用的符号是"."


问题3、android下用户在按键,最下话,然后杀进程,在重启动app的时候,app从刚才 的页面重新启动,也就是说用户无法杀掉进程

解决:android 系统中有个service模块,如果加了service模块,并且把它加入到其他的进程中,这个service就不会被杀死,导致游戏也不会被杀掉,所以屏蔽掉这些服务,或者不要把这些服务加入到别的进程中,就可以了




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