cocos creator 开发(一) webstorm编辑器

一、准备资源

1. Webstorm 

Windows : https://www.jianshu.com/p/4ce97b360c13 
Mac : http://mp.blog.csdn.net/mdeditor/index/79195609

2. Node.js

http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html

 

二、安装webstorm(包含输入注册码永久使用)

双击下一步下一步即可,过程中有几个步骤说明一下:

2.1. 配置 Webstorm 安装项

选择 64 位,防止桌面 Webstorm 快捷方式打不开。

配置 Webstorm 安装项

2.2. 是否导入 Webstorm 配置信息

这里的意思是之前使用过 Webstorm ,并且配置过,Webstorm 配置信息可以起到优化性能的作用,因为它本身是个比较吃内存的东西,文件多了容易卡顿,可以通过在配置文件中得到优化,后面单独介绍优化。

剧透:Webstorm 安装完成后配置信息位置:C:\Users\Administrator\.WebStorm2017.1

是否导入 Webstorm 配置信息

2.3. 激活 Webstorm

免费版的试用期是 30 天,30 天之后各种让人不舒服,比如不能保存,每隔30分钟自动关闭程序等等,所以在开始的时候还是激活成功使用永久版本的比较好。

要填的内容,下面任选其一:

1. http://idea.imsxm.com/ 

2.  http://idea.iteblog.com/key.php  复制进去即可。

激活 Webstorm

 

 

有朋友反映使用该网站激活失败,我又去找了另一种激活方式,实测在 Webstorm 2017.2 版本上是激活成功的。Webstorm2017.2 版本激活文件,密码:fls5

 


二、断点调试

 

2.1:下载并安装Google Chrome浏览器以及安装JetBrains IDE Support 插件。

Google Chrome浏览器下载地址:http://www.google.com/intl/zh-CN/chrome/

下载并安装Google Chrome浏览器以及安装JetBrains IDE Support 插件。

2.1.1、在Chrome 浏览器地址栏中输入 chrome://extensions/

2.1.2、把JetBrains IDE Support Chrome_2_0_7_.crx插件拖放到打开的页面中(附件:JetBrains IDE Support Chrome_2_0_7_.crx

2.1.3、更改端口(idea 和 JetBrains IDE Support ,端口不对插件图标会黑~~~),一般会默认对应上

 

2.2 设置debug配置

Webstorm可以直接调试TypeScript,与调试js没有什么差别。

 

2.2.1打开debug设置界面

 

2.2.2,选择一个debug配置模版,这里选择JavaScript Debug,选择后在右边设置好Creator预览URL地址

 

2.2.3,点击顶部的小虫子会自动启动Chrome打开URL,提前设置好断点就会自动断下来了

 

 

三、Cocos Creator 智能提示 for WebStorm

0.首先下载安装Node.js,否则下面将找不到关于Node.js的设置选项。

1.智能提示设置File->Settings

①设置为最新的ECMAScript版本

 

②Enable Node.js Core library

 

 ③Enable TypeScript Compiler

 

④将Creator的engine加入到外部库中

 

⑤这里的Visibility设置为Project则只为当前项目进行配置;设置为Global则所有项目都进行了配置;不想每个项目都配置的话,则选Global;

 

⑥选择Creator中的engine

 

⑦全部完成后

 

2.隐藏指定文件夹

①对要隐藏的项目文件夹右键(选择之后会变红色)

 

②将Show Excluded Files前的勾去掉

 

3.隐藏指定类型文件(比如想隐藏meta后缀名的文件)

①Files->Settings->Editor->File Types

②在最后增加*.meta;即可

 

转载文章:

1. 学习笔记 8_Cocos Creator_IDE智能提示选择_Webstorm

2. Webstorm 超实用教程

3. Cocos Creator 智能提示 for WebStorm

4. IDEA--JetBrains IDE Support 调试工具

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Cocos Creator编辑器提供了一套强大的功能,使开发者可以轻松地编写工具来增强开发流程。以下是Cocos Creator编辑器如何编写工具的步骤: 1.熟悉Cocos Creator编辑器:首先,开发者需要熟悉Cocos Creator编辑器的基本操作和功能。这包括了场景编辑、节点操作、组件配置等。 2.了解Cocos Creator的插件机制:Cocos Creator提供了插件机制,开发者可以通过插件扩展编辑器的功能。开发者可以在官方文档中找到关于插件开发的详细说明。 3.确定工具的需求:开发者需要明确工具的需求和目标。这可以是一项新功能、自动化操作、场景批量处理等。确保明确工具的功能和预期效果。 4.开发插件:根据工具的需求,开发者可以通过插件机制来实现工具。插件可以包括自定义的编辑器窗口、面板、节点操作脚本等。 5.使用API扩展功能:Cocos Creator提供了丰富的API来扩展编辑器的功能。开发者可以使用这些API来实现工具的核心功能。 6.测试和调试:在编写工具过程中,开发者需要进行反复的测试和调试以确保工具的正确性和可靠性。这可以包括单元测试、集成测试和用户界面测试等。 7.发布和分享工具:完成工具开发后,开发者可以考虑将其发布和分享。开发者可以将工具打包成插件,供其他开发者使用和安装。 总之,使用Cocos Creator编辑器编写工具可以有效地提高开发效率和质量。通过插件机制和丰富的API,开发者可以根据自己的需求自定义和扩展编辑器的功能。希望这些步骤能对您编写Cocos Creator编辑器工具有所帮助。

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