Effective C++最新条款

说明:本内容摘自《Effective C++》侯捷译
01、视C++为一个语言联邦
同时支持过程形式,面向对象形式,函数形式,泛型形式,元编程形式的语言
02、尽量以const、enum,inline替换#define
对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#define
对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define
03、尽可能使用const
04、确定对象被使用前已先被初始化
05、了解C++默默编写并调用哪些函数
06、若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
07、为多态基类声明virtual析构函数
08、别让异常逃离析构函数
09、绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
10、令operator=返回一个reference to *this
11、在operator=中处理“自我赋值”
12、复制对象不要忘记其每一个成分
13、以对象管理资源
14、在资源管理类中小心coping行为
15、在资源管理类中提供对原始资源的访问
16、成对使用new和delete时要采取相同形式
17、以独立语句将newed对象置入智能指针
18、让接口容易被正确使用,不易被误用
19、设计class犹如设计type
20、宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
21、必须返回对象时,别妄想返回其reference
22、将成员变量声明为private
23、宁以non-menber、non-friend替换member函数
24、若所有参数皆需要类型转换,请为此采用non-menber函数
25、考虑写出一个不抛异常的swap函数
26、尽可能延后变量定义式的出现时间
定义一个变量,他的类型带有一个构造函数或析构函数,如果该变量没被使用(比如中间隔了一个异常),就得承受构造和
析构成本。
27、尽量少做转型动作
四种新式转型:const_cast(expression),dynamic_cast(expression),reinterpret_cast(expression),static_cast(expression).
28、避免返回handles指向对象内部成分
29、为“异常安全”而努力是值得的
30、透彻了解inlining的里里外外
31、将文件间的编译依存关系降至最低
32、确定你的public继承塑模出is-a关系
33、避免遮掩继承而来的名称
34、区分接口继承和实现继承
接口继承和实现继承不同,在public继承之下,derived classes总是继承base classes的接口
pure virtual函数只具体指定接口继承
简朴的(非纯)impure virtual函数具体指定接口继承及缺省实现继承
non-virtual函数具体指定接口继承以及强制性实现继承。
35、考虑virtual函数以外的其他选择
36、绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
37、绝不重新定义继承而来缺省参数值
38、通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出”
39、明智而审慎的使用private继承
40、明智而审慎的使用多重继承
41、了解隐式接口和编译期多态
42、了解typename的双重意义
43、学习处理模板化基类内的名称
44、将于参数无关的代码抽离templates
45、运用成员函数模板接受所有的兼容类型
46、需要类型转换时请为模板定义非成员函数
47、请使用traits class表现类型信息
48、认识template元编程
49、了解new-handler的行为
50、了解new和delete的合理替换时机
51、编写new和delete需固守常规
52、写了placement new也要写placement delete
53、不要轻易忽视编译器的警告
54、让自己熟悉包括TR1在内的标准程序库
55、让自己熟悉boost

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