Runnable接口实现线程,Handler消息队列更新UI

在Android中,直接从新启动的线程访问UI组件是不允许的。本文介绍了如何通过Handler和Runnable接口来实现线程间通信并更新UI。一种方式是将Runnable对象通过post()方法加入消息队列,另一种是在子线程中创建Message并发送到Handler的消息队列,然后在主线程中处理更新UI的任务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件

而一般一个activity中需要由多个线程来完成不同任务,然后更新UI;比如我们使用手机在线听音乐,它要一边缓冲一边播放,同时还要显示播放进度,这些都需要更新UI,而又很难在一个线程中完成,所以就可以通过Handler()来完成这些更新,通过创建一个handler实例,它会被绑定到创建它的线程中(通常即为主线程),既然在主线程中,那么就可以很好的完成主线程UI的更新;不同线程将其要执行的内容添加到handler的消息队列中去

(1):将要执行的内容重写到run()方法中,然后将Runnable()接口封装成Message加入到handler的消息队列中(由post()方法完成);

@Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

 //

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