Runnable接口实现线程,Handler消息队列更新UI

在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件

而一般一个activity中需要由多个线程来完成不同任务,然后更新UI;比如我们使用手机在线听音乐,它要一边缓冲一边播放,同时还要显示播放进度,这些都需要更新UI,而又很难在一个线程中完成,所以就可以通过Handler()来完成这些更新,通过创建一个handler实例,它会被绑定到创建它的线程中(通常即为主线程),既然在主线程中,那么就可以很好的完成主线程UI的更新;不同线程将其要执行的内容添加到handler的消息队列中去

(1):将要执行的内容重写到run()方法中,然后将Runnable()接口封装成Message加入到handler的消息队列中(由post()方法完成);

@Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

 //

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值