方法一Thread+Handler:更新UI在UI线程的消息处理中进行
在Activity.onCreate(Bundle savedInstanceState)中创建一个Handler类的实例, 在这个Handler实例的handleMessage回调函数中调用更新界面显示的函数。这个比较常见也比较繁琐.
伪代码如下:
public class MainActivity extends ListActivity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
super.handleMessage(msg);
// refresh ui 的操作代码
}
}
}
//其他地方创建线程,可以在按钮响应中创建和启动
Thread thread = new Thread()
{
@Override
public void run()
{
//线程内事务处理完后,发送消息
this.handler.sendEmptyMessage(0)
}
};
thread.start();
}
方法二、Runnable + runOnUiThread:更新UI,通过传递UI的指针,在线程里通过UI指针实现
伪代码如下:
public class MainActivity extends ListActivity
{
//定义一个实现Runnable接口的类
class CallBack implements Runnable
{
public MainActivity mParent;
public void run()
{
//先事务处理,完成后更新UI
mParent.freshUI();//通过activity指针对该UI进行更新
}
}
//构造Runnable类型的对象
CallBack cb = new CallBack();
//传递UI的指针给对象,
cb.mParent = this;
//执行
this.runOnUiThread(cb);
}