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转载 强制类型转换

C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。   const_cast,字面上理解就是去const属性。   static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。   dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。   reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。  

2014-11-04 19:28:59 416

转载 指针和引用

指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法。 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一

2014-11-04 17:44:20 508

转载 c++容器操作

1.容器位置操作: c.begin() 返回一个迭代器,它指向容器 c 的第一个元素 c.end() 返回一个迭代器,它指向容器 c 的第一个元素 c.rbegin() 返回一个逆序迭代器,它指向容器 c 的最后一个元素 c.rend() 返回一个逆序迭代器,它指向容器 c 的第一个元素前面的位置 2.顺序容器添加元素操作: 注意:容器元素都是副本,被复制的原始值与新容

2014-11-01 19:57:45 645 1

LearnOpenGL.rar

在https://learnopengl-cn.github.io/学习OpenGL时的程序

2021-03-26

Design Patterns.rar

GeekBand 李建忠 设计模式

2021-03-17

UGUILineDrawer.cs

一个可以根据鼠标点击的位置绘制线段的动态划线方法, 该方法仅供自用参考,非原创修改后脚本 https://blog.csdn.net/u010698150/article/details/110919448

2020-12-09

练习时的GLSL程序

本资源没什么用,不要下载,只是看视频时GLSL的代码,主要是跟着B站视频学习的OPenGL着色器的基础。没有实际作用,仅供自己回看方便使用。

2019-03-28

这是几个共享内存的案例

资源尽是为了自己以后方便使用,也是从网上找的C#案例,Share_Memory_Sample、PIPE_Sample、使用互斥对象(Mutex)实现不同进程间线程同步、C#进程间通讯

2018-04-19

Aspose.Words.dll

时间:2016.03.15(不知是不是发布时间),资源大小10955KB,经测试,可以实现写入图、图表、表格、文本等数据到word文档中。本来要免积分上传,不知怎么操作,有知道的告知一下。。。

2018-03-19

CMMI软件开发流程

CMMI的简单开发流程,包括项目生命周期模型,生命周期的各个部分的简单描述。

2017-06-30

Easy Code Scanner二维码扫码2.3版本

Easy Code Scanner,用于Unity二维码扫码,效果不错哦

2016-08-01

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