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原创 unity中用vs或mono编译器编写的脚本在unity中不能被更新
今天出现一个问题:unity中用vs或mono编译器编写的脚本在unity中不能被更新原因:需要重启unity或者手动Ctrl+R可以更新的话, 就是因为在 Edit=>Preferences=>General=>AutoRefresh没有勾选,需要勾选这个才能自动刷新
2016-10-22 16:37:12 1889 3
UGUILineDrawer.cs
一个可以根据鼠标点击的位置绘制线段的动态划线方法,
该方法仅供自用参考,非原创修改后脚本
https://blog.csdn.net/u010698150/article/details/110919448
2020-12-09
这是几个共享内存的案例
资源尽是为了自己以后方便使用,也是从网上找的C#案例,Share_Memory_Sample、PIPE_Sample、使用互斥对象(Mutex)实现不同进程间线程同步、C#进程间通讯
2018-04-19
Aspose.Words.dll
时间:2016.03.15(不知是不是发布时间),资源大小10955KB,经测试,可以实现写入图、图表、表格、文本等数据到word文档中。本来要免积分上传,不知怎么操作,有知道的告知一下。。。
2018-03-19
Expression: ("this->_Has_container()",0)错误
2016-01-07
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