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原创 Unity GUI.skin设置GUI的外表样式
在动态生成类似桌面上右键点击事件时,用OnGUI动态生成一些UI元素(这里演示用Button),默认的皮肤很不好看,所以需要通过GUISkin来设置一下。 如下图所示,通过Assets创建一个GUISkin,这样,就可以可视化的修改所有的GUISkin,使用时只需要调用它就行了。 GUISkin的具体细节 当然如果只需要修改其中某一项,不用大动干戈时,只需要程序修改一小项(如下面8个...
2018-01-09 11:11:54 8358
UGUILineDrawer.cs
一个可以根据鼠标点击的位置绘制线段的动态划线方法,
该方法仅供自用参考,非原创修改后脚本
https://blog.csdn.net/u010698150/article/details/110919448
2020-12-09
这是几个共享内存的案例
资源尽是为了自己以后方便使用,也是从网上找的C#案例,Share_Memory_Sample、PIPE_Sample、使用互斥对象(Mutex)实现不同进程间线程同步、C#进程间通讯
2018-04-19
Aspose.Words.dll
时间:2016.03.15(不知是不是发布时间),资源大小10955KB,经测试,可以实现写入图、图表、表格、文本等数据到word文档中。本来要免积分上传,不知怎么操作,有知道的告知一下。。。
2018-03-19
Expression: ("this->_Has_container()",0)错误
2016-01-07
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