- 队列是
有序集合
,添加操作发生在“尾部”,移除操作则发生在“头部”。 - 新元素从尾部进入队列,然后一直向前移动到头部,直到成为下一个被移除的元素。
- 最新添加的元素必须在队列的尾部等待,在队列中时间最长的元素则排在最前面。这种排序原则被称作
FIFO
(first-in first-out),即先进先出,也称先到先得。
在日常生活中,我们经常排队,这便是最简单的队列例子。进电影院要排队,在超市结账要排队,买咖啡也要排队(等着从盘子栈中取盘子)。好的队列只允许一头进,另一头出,不可能发生插队或者中途离开的情况。
图3-12展示了一个由Python数据对象组成的简单队列。
计算机科学中也有众多的队列例子。我的计算机实验室有30台计算机,它们都与同一台打印机相连。当学生需要打印的时候,他们的打印任务会进入一个队列。该队列中的第一个任务就是即将执行的打印任务。如果一个任务排在队列的最后面,那么它必须等到前面的任务都执行完毕后才能执行。我们稍后会更深入地探讨这个有趣的例子。
- 操作系统使用一些
队列
来控制计算机进程。 - 调度机制往往基于一个
队列算法
,其目标是尽可能快地执行程序,同时服务尽可能多的用户。
在打字时,我们有时会发现字符出现的速度比击键速度慢。这是由于计算机正在做其他的工作。击键操作被放入一个类似于队列的缓冲区,以便对应的字符按正确的顺序显示。
队列抽象数据类型
队列抽象数据类型由下面的结构和操作定义。如前所述,队列是元素的有序集合,添加操作发生在其尾部,移除操作则发生在头部。
队列的操作顺序是FIFO,它支持以下操作。
❏ Queue()创建一个空队列。它不需要参数,且会返回一个空队列。
❏ enqueue(item)在队列的尾部添加一个元素。它需要一个元素作为参数,不返回任何值。
❏ dequeue()从队列的头部移除一个元素。它不需要参数,且会返回一个元素,并修改队列的内容。
❏ isEmpty()检查队列是否为空。它不需要参数,且会返回一个布尔值。
❏ size()返回队列中元素的数目。它不需要参数,且会返回一个整数。
假设q是一个新创建的空队列。
表3-5展示了对q进行一系列操作的结果。在“队列内容”一列中,队列的头部位于右端。4是第一个被添加到队列中的元素,因此它也是第一个被移除的元素。
用Python实现队列
创建一个新类来实现队列抽象数据类型是十分合理的。像之前一样,我们利用简洁强大的列表来实现队列。需要确定列表的哪一端是队列的尾部,哪一端是头部。
代码清单3-9中的实现假设队列的尾部在列表的位置0处
。如此一来,便可以使用insert函数向队列的尾部添加新元素。pop则可用于移除队列头部的元素(列表中的最后一个元素)。这意味着添加操作的时间复杂度是O(n ),移除操作则是O(1)。
class Queue:
def __init__(self):
self.items=[]
def isEmpty(self):
return self.items==[]
def equeue(self,item):
self.items.insert(0,item)
def dequeue(self):
return self.items.pop()
def size(self):
return len(self.items)
q=Queue()
print(q.isEmpty()) #True
q.equeue('dog')
q.equeue(4)
print(q.items) # [4, 'dog']
q.dequeue()
print(q.items) #dog
总结
- 队列,先入先出
- 利用python 列表很容易实现队列(栈亦然)